对笑傲江湖门派、技能特效、人物的游戏建议

时间:2013-02-16 00:00 作者:王士懿 手机订阅 神评论

新闻导语

门派,技能特效,人物

  我是一名武侠游戏的忠实者, 我的见解是 门派要多 要和电视局里一样 一个都不能少 这样游戏玩家可以多从选择 一般玩这个游戏基本就是喜欢。看了新版笑傲江湖所喜欢,所以大家会对游戏有所期待,里面的场景要设置美点 华山是什么场景 嵩山是什么场景 魔教什么场景 希望官网对这个要用心做。

  还有就是技能特效,我想的技能特效是 比如令狐冲的独孤九剑 要剑很多很漂亮 速度很快,技能不要缓存那种,就是在发的时候先出一个小条发技能的条那样感觉很慢 很不爽,这样慢PK的时候会很不爽,还有就是人物塑造不要武士太威猛 比如华山的人物塑造就比较玉树临风 而魔教的人物不要那么吓人狠,也要酷酷的。

  轻功方面要不同一个门派一种轻功,不如魔教的轻功比较快,还有技能要和电视剧里一样都有 什么独孤九剑 葵花宝典 还有辟邪剑谱,还有等等奇门武功,这些技能都是我一个游戏玩家所想要的 这样我玩游戏的时候会有一种兴奋的感觉,还有要弄一个武林大会 让这些玩家去夺武林盟主 谁胜出就是武林盟主,武林盟主可以有点什么好处,比如进贡什么的 武林盟主可以从各个门派先选出去参加大会 在本门派最厉害的可以去参加大会, 彻底让玩家进入笑傲江湖里 认为我就是令狐冲 我就是东方不败 我就是岳不群 等等。

  最后希望技能输出的时候要全是手动 要那种全是键位输出 看谁手法好 这样给玩家一种公平的感觉。还有比如华山可以分为剑宗和气宗。

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