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【追梦出品】笑傲江湖各门派PK完全手册

时间:2013-06-12 作者:追梦彼岸 参与评论 【投稿】
文 章
摘 要
  此次测试的PK心得  大多门派的技能名字太花,所以记不住. 根据招式特性描述的. 不喜勿扰.  <<独孤九剑--铜雀锁二乔>>  1.圣光无限的大武当.  武当PK追求秒人的乐趣.  一般来说,武当进竞技场的会用外功,因为内功招式实在是不太给力,技能连

  此次测试的PK心得

  大多门派的技能名字太花,所以记不住. 根据招式特性描述的. 不喜勿扰.

  <<独孤九剑--铜雀锁二乔>>

  1.圣光无限的大武当.

  武当PK追求秒人的乐趣.

  一般来说,武当进竞技场的会用外功,因为内功招式实在是不太给力,技能连接不起来不说,各招式之间还互相制约.内功招式伤害最大的技能,无法集中倒地或者浮空的玩家,而且唯一的定身技能效果算是点穴,也就是碰一下就解.

  所以武当的方式是:自创武学,拉出内功招式中的点穴技能以及插剑技能,其他技能用外功的. 特别需要注意的一点是,武当所有内功需要把剑插在地上徒手释放,而外功技能需要用剑释放. 两种属性技能交替时会有短暂的 插剑/拔剑动作,而且会直接导致部分技能释放位置偏差,导致打不中人.

  必选技能:外功:风卷荷叶.内功:插剑,定身.

  基本思路:武当追求秒杀,只要对方被定到,几乎就代表了胜利.所以武当的精髓是如何用20S CD的技能把对方定到.此技能可以被格挡,可以被加速跑躲避,可以双点方向闪避.于是,武当要求起手插剑,躲开对手各种起手突进技能. 找对方招式后摇,或者躲闪,招架,轻功的断档,直接插住. 插住后快速近身,风卷荷叶+魁星指南+一招向上挑起的技能(忘记名字了). 直接秒杀.

  2.潇洒华丽的君子剑 华山

  2测版本中华山近乎于病态的存在.

  华山拥有所有门派中最IMBA的抓人技能,以及最快的技能循环,最快的出招速度,最连贯的连续技,当然所谓连贯的连续技,大概需要至少5个技能无缝衔接,对于一慌张/激动就按错键的玩家,还是乖乖的编E连招吧.

  必选技能:9秒突进, 投掷技,单剑前方连刺,单剑下扎,上挑.

  基本思路: 目前华山比武场大概有两种思路,1是起手直接突进,如果对方格挡住直接一个抓人,一套连招打残,甚至直接打死. 然后迅速逃离. 3-4秒后,一整套连招CD又好了. 2.针对第一种方式,现在高端玩家在对阵华山时都会起手格挡,然后快速闪避,跳起躲抓. 所以潇洒的华山又研究出,起手不突进而是加速S型跑向对手,既可以躲开很多门派的起手招式,又可以快速接近对手直接抓人.

  3.冰死人不偿命的逍遥.

  2测版本中,逍遥拥有最IMBA的控制:冰. 被冰住的对手真的是打不还手,骂不还口. 而且逍遥还有快速接近的点穴技能.

  必选技能: 冲刺点穴, 用冰往前推,单冰,冰轮,

  基本思路,逍遥冰人有个很大的毛病,起手很慢. 但是这个缺点被起手快速的点穴技能所弥补. 所以,在于一般玩家比武时,大多可以起手点穴冲刺,点到后2个冰冻.然后用大杀器冰轮等技能+普通攻击秒人.

  4.不会奶的暴力奶妈峨眉

  应该算是系统BUG,2测版本中传统的奶妈峨眉却只能给自己奶.但是想秒人还是可以做到简单粗暴的.

  必选技能:远程抓人小红手. 大杀器雷球,控制技击飞,加血.

  基本思路: 峨眉的大杀器雷球效果十分优秀,前期伤害较低,但是不可跳跃,不可躲闪,并带有明显减速(可以格挡),被炸到就是个残废,甚至直接跪. 所以峨眉的思路就是如何让对方吃到一个完美的雷球. 基本连招:抓人-雷球-击飞. 峨眉的抓人被抓后类似冰冻效果,抓到近身,一个雷球后击飞,击飞落地时雷球刚好爆炸. 所以基本来说峨眉能抓到人,就能打,抓不到人就没意义. 需要注意的是峨眉的抓人前摇很明显,高手玩家会瞬间格挡住,所以峨眉轻易不要抓人.依靠自身的回血技能找机会.