为新手玩家铺路 衡山比武场PVP实战心得

时间:2013-07-17 00:00 作者:sures 手机订阅 神评论

新闻导语

  昨天的帖子心血来潮就想到哪写到哪 里面有些东西都是错的是理论上的 没想到给贴到笑傲页子上了感觉挺对不起大家的 这里我会重写个衡山实战篇 其实游戏时间太短了我没参加过内测什么的就一新手 下面只能写下比武场用衡山PK的实战心得 基本上写的都是打一段以上玩家的心得 魔兽世界和剑侠三

  昨天的帖子心血来潮就想到哪写到哪 里面有些东西都是错的是理论上的 没想到给贴到笑傲页子上了感觉挺对不起大家的 这里我会重写个衡山实战篇 其实游戏时间太短了我没参加过内测什么的就一新手 下面只能写下比武场用衡山PK的实战心得 基本上写的都是打一段以上玩家的心得 魔兽世界和剑侠三的PVP是以计算技能CD和应用率为胜的 老玩家之间的切磋就是谁失误了谁输能打过的职业只要不失误都是固定打法 比拼的是谁的职业一分钟以上CD的技能多罢了 而笑傲不一样 这是一款动作竞技游戏比拼的还有反应 笑傲的技能有收招动作但所有技能又可以用闪躲来收招 我不得不说我刚玩 玩的不是很好 不成熟的还请指出有好打法的也请大家多写帖子

  首先说下 我可磨叽了 字可能比较多 下面写的是实战心得 只献给热爱竞技的玩家

  首先指出笑傲一部分新手玩家存在PVP误区——不少新手把自己限定死了 就惊鸿起手顺序释放套路之后跑路 一场比武怎么才能胜利,就是把敌人打空血了而你还站着 除开操作因素外 技能的CD或者说技能的利用率是关键 在一场切磋中 对方不断有效的利用技能对你造成伤害 而你却总想放一套打人一半血 你慢慢就发现随着时间推迟 也许开场对你很有利但最后胜利得却是对方 笑傲的技能不易命中所以我刚玩时就是靠惊鸿这种锁定限制技能打套路***害之后利用闪躲跳跃等CD(后期你会发现这么做无法打太极剑阵武当)一旦惊鸿落空了就傻了容错率太低了

  后来加入了比翼蓄力击倒(比翼双飞可空中蓄力击倒) 空中流星找敌人破绽击倒 空中流星出一段影子闪躲打压制骗技能 风卷残云闪躲惊鸿或回风 一旦对手了解你的出招套路 你就有很大可能在下次进攻中变被动 套路连招是什么 我拿衡山最常用套路来说(在此感谢衡山前辈师兄开贴教导指出这套连招让我们刚进游戏的玩家受益) 惊鸿-轻吟-流星蓄力浮云同按-岳阳 操作好了这套连招有效的无缝打出伤害 但师兄们为什么研究出这么套连招 就因为我们要***害 所以我下面主要讲下这几个技能的应用心得 对战一些门派需要注意的地方 打法方面就是敌人一旦中点穴或被击倒就蓄力浮云+岳阳***害 有效逼迫敌人体力甚至使敌人进入破绽红人

  下面讲下实战中心得 因为是回忆一次次比武过程所以我会散着写可能会乱的很 比武场一段以上只和武当 华山打过 我游戏时间太短了还要工作 实在没精力玩

  打武当很难——说下这种武当:技能燕子京波(制定位置砸过来这个)接三连接风卷(丢剑一顿转)万岳朝宗(剑阵吸你)还有当身技青龙摆尾 有时会用剑阵技或翻江搅海 打这种武当高手要时刻注意他们一般都燕子起手 不然就剑阵吸你 或者燕子成功连我们一套后剑阵防守恐吓我们等CD 你要是靠近后防御按晚了就吃技能 小心他们摸清我们放惊鸿的习惯用当身技吃技能反击 不要和他对拼技能 他们前2个技能时钢体而三连这个技能的最后一下有个长时间打空

  注意不要流星或比翼飞过去会被击倒 可以远离放影子砸他下减速他 被朝宗卷到可以两边闪躲出去 被三连则没成功过 躲避第一个燕子跳起了我会放个流星出影子之后就闪躲开 打的武当可能因为手速比较快基本都是砸过来就三连了 原地空中会被打倒 他们还有个远程剑气技能的最后一下是远程攻击可空中击倒 实在烦人 武当原地当身技时可以流星破 当身技时轻吟回风无法点穴而是被反击 吸人剑阵的吸人范围可以扩大到剑阵外三个身位且空中也会被拉下来 现在不知道了 我好久没跳剑阵了只能格挡

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