毁誉参半 笑傲江湖骨灰玩家对笑傲评价

时间:2014-04-12 00:00 作者:游戏评价者 手机订阅 神评论

新闻导语

  从笑傲公测到现在、玩了很多游戏(单机、竞技、网游)对笑傲评价(分别以五个星评分)。  ①技能PK系统;4个星。 ②内容可玩性;2个星。③收费模式;1个星。④运营策划管理;0个星。⑤总评;2.5个星。  ①技能PK系统;1、笑傲10大职业里面,每个职业都是有3项武学技能,不过其

  从笑傲公测到现在、玩了很多游戏(单机、竞技、网游)对笑傲评价(分别以五个星评分)。

  ①技能PK系统;4个星。 ②内容可玩性;2个星。③收费模式;1个星。④运营策划管理;0个星。⑤总评;2.5个星。

  ①技能PK系统;1、笑傲10大职业里面,每个职业都是有3项武学技能,不过其实真正实用的也就是那几个技能而已,几个技能组成了一套连招,而且一套连招还是建立在一二个技能基础上,在刚开始玩这个游戏感觉还不错,不过到后期就会感觉到技能很单调了。

  2、在野外进行PK的情况下,还是存在问题的,比如红名状态下,别人对你进行攻击,然后红名在正当反击、击杀攻击者,红名的还会继续增加杀戮值。(在我以往玩网游里面,假如红名在受到攻击者攻击时候是处于正当防卫情况下击杀攻击者是不增加杀戮值的,不过攻击者击杀红名也是不增加杀戮值的)

  3、玩家与玩家之间单挑,还是很靠技术性的,特别是了解每个职业的连招方式,格挡,受身,刚体,顿足,陷足等。团队与团队之间群P,特别考验团队配合和队友之间 保护,这个每个小团队有着独自打法和配合了。

  4、到后来的绝学,这个是这个游戏最大的败笔,各种无脑流绝学技能,技术操作意识等在绝学面前基本给掩盖,一个如来易躲一推如来怎么破,而且如来强大的吸力和散功,斗转在地宫也是变态存在,只要有斗转在怪里面斗转,不用像以前点穴怕给怪破点穴(斗转、龙象、如来、生死一套流),等等绝学就不详细介绍了。

  所以在笑傲没有绝学时候,打架还是挺不错的,所以给了①技能PK系统评分是;4个星。

  ②内容可玩性;1、主线和各种任务基本上是很少人做的,各方面奖励相对于百毒龙0是少的可怜的,所以玩家一般到达可以做百毒龙0等级后就基本百毒龙0了.

  2、副本方面更是坑,副本可玩性是我玩过这么多游戏最垃圾一个,玩家基本是无脑点技能,不需要配合,不需要走位,只要有时候奶下就可以了,后期最坑的是打副本出 装备的几率少的可怜,而且副本出的套装很单一,就那一套套装在那里。

  3、百毒龙0没绑定前、给大量的工作室霸占,而且工作室是各种秒进,杀了工作室,工作室还能秒起进门。百毒龙0绑定也是笑傲的一大败笔,绑定之后野外战火基本从此

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