数据帝现身讲解 真诀绝学受身挂的时代 绝学

时间:2014-06-30 00:00 作者:17173 手机订阅 神评论

新闻导语

数据帝现身讲解 真诀绝学受身挂的时代 绝学

  下面是绝学方面:


  谈到绝学,大家都知道,绝学大部分以攻击为主,伤害也是看攻击力高低。


  在这个绝学时代,人人都是控,人人都是输出,各职业定位模糊,一个各具特色的十大门派,变成了清一色的绝学派。


  所以


  我认为,绝学普及是这个游戏的最大败笔,也是海量玩家选择离开的原因。


  我认为,笑傲江湖最初的设定应该是,控制+输出的玩家配合模式,不论单挑或者群战。


  我们看到,控制技能多且实用的职业,往往伤害不足,而输出猛烈的职业,往往控制技能不够给力,这是一种平衡。


  我认为,真诀应该是笑傲江湖的既定计划,因为它并没有打破这种平衡,而且十分合理,高攻职业伤害更高,控制职业控制更强。


  所以,当绝学普及出现在真诀之前,这真的不合理,打破了一切平衡,原本一周一次的世界BOSS,这样的绝学产量我认为才是最合理的,可以大大延长这个游戏的生命。


  攻击型职业迅速站上了这个游戏的顶峰,他们能冲能控能打,不依赖队友,只要攻击够高,只要绝学够多,不需要技术,不需要配合,只要合理的走位和安排技能。


  总结:在绝学时代,控制职业是最大的牺牲品,而武当则是最大的受害职业之一。


相关阅读: