高端大神玩家谈五仙 每个技能深入剖析
新闻导语
高端大神玩家谈五仙 每个技能深入剖析
其实叔好几年没发帖子了,以前在剑三内侧到公测时期发发美图什么的。前几周在官网论坛发过对笑傲江湖OL的评价,不过很快就沉了。
若说这个游戏有什么优点,应该是技能系统的竞技性十分强。虽然叔觉得似乎山寨了激战2(视频分析)。不过带有中国武侠意味的(加特林飞弹分身术就不吐了。)动作效果还是设计的可圈可点。
由于竞技性强,这款游戏红名玩家人数似乎相当多。而比武场的人数在一定阶段内也是不错的。但叔在此叮嘱打算去比武场和还没察觉到的玩家一句话:比武场中,等级属性的差距还是很明显,也就是说根本不公平,没有完全调整属性。虽然叔突然爆发,在32级时遇到过一个战术意识疲弱的44,并杀了他一局,但第二局他就醒悟了,将叔连续追杀强劈致死。
在叔长期泡在比武场中的研究显示,其实这个游戏门派技能设计并不是很好,而且似乎是BUG的东西特别多,应该也和网络环境和电脑有关。但出手速度和准备动作依旧非常致命。
假设有两个战术意识和操作手法相等的玩家分别选择衡山和少林,衡山的技能所带来的战术优势则显然比少林多得多,而这种战术优势集中在衡山恒山华山三大山门身上。
叔的电脑很渣,配置简直惨不忍睹就不说了,但让叔奇怪的是我效果全开和效果全关帧率差不多,平均值是16。在实行轻功时,帧率会掉到2左右一段时间。叔在比武场经常因为施展轻功躲避后被痛殴。
吐槽先告一段落,让叔说正题,目前玩到40的职业不多,但五仙是第一个入手的。手感很好,很柔软,很大,咳咳。
这是叔那五仙号的早期,当年截图还带血条,该死。
官网描述的基本上不用尽信,信的话自己处理,死的横竖不是他。五仙的技能的特色是以中距离范围打击和近身范围持续伤害为主。而且具备一个点穴和两个抓投技。
在比武单挑时,一招制胜是不可能的,带有效果的技能才能具备战术优势。而体力也十分重要,如何保持距离闪躲防御对方的攻击还要保持体力不至于无法受身,都需要冷静思考,往下,叔一个个介绍五仙的主要技能。
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