对新笑傲江湖的一些猜想

时间:2010-06-21 00:00 作者:周身恶习 手机订阅 神评论

新闻导语

对新笑傲江湖的一些猜想

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  太过于期待,不免有些猜想:

  一.收费模式:分为免费服务器和点卡,月卡服务器两种.

  1.免费的适合高投入的RMB玩家.有些网游经验的都知道,免费是幌子,圈钱是重点.免费的从来都比收费的来得贵.但是, 免费的绝对是商机无限.商城的消耗品,绝对促成物品价格的暴涨,而暴涨,绝对带来投机倒把的赚钱赚RMB的机会!

  2.点卡月卡收费模式.点卡适合上游戏时间比较少的人.以RMB/小时收费.而月卡适合长期在线每月投入固定(月卡费用比如:35或者40/月)玩家.这些玩家希望所有装备都是杀怪物所爆,或是与击杀怪物相关的任务获得.相对于免费区,收费区的物价相对偏低,

  二.老笑没有击杀模式,只有切磋模式(需要一方邀请,另一方接受,才能相互PK),这点最大的好处来自于游戏的公平性和纯娱乐性.很多老玩家留恋这游戏的原因也在于此.但是,完美绝对会抹杀切磋模式.击杀模式成为主流的原因,是因为运营商认为从击杀模式(门派,组队,善恶,正邪)能让玩家感受到装备的差异,从而促成玩家对装备的渴求,以便给运营商带来巨大的利润.

  三.装备显示.老笑是看不到别人身上的装备的,这绝对是个缺失.完美绝对会对此作出改善(看不到别人装备的好,怎能知道自己装备的坏,怎么给运营商造利润呢?).

  四.门派技能互补问题.老笑的门派互补很强,强到每个级别差不多的角色都能轻易找到队伍.恒山的九转丹,衡山的笑,无门的肉盾,泰山的蹦地,嵩山的高攻,都是缺一不可的.既然是击杀模式,就需要各自具有各自的生存技能,既然单人能生存,那么技能互补的效果绝对不可能象以前那样设计.从另一个角度讲,老玩家可能要对新笑失望了.

  不过,新笑毕竟是老笑演化而来,所以,新笑绝对有期待的地方,有它自己的特色.时间有限,就先写到这,我们拭目以待吧!~


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