水落冰寒对笑傲江湖的建议二:秘籍
新闻导语
记得是高中那会儿看的金庸小说,但金庸的小说只看过一本,那就是《笑傲江湖》。因为,我喜欢古龙和黄易。看完《笑傲江湖》,就对《独孤九剑》更是情有独钟,我相信很多人也是如此。所以,我想《笑傲江湖OL》会有很多玩家因为这点选择华山派。官方没有给出明确的《独孤九剑》说明,但我想这本秘籍一定
记得是高中那会儿看的金庸小说,但金庸的小说只看过一本,那就是《笑傲江湖》。
因为,我喜欢古龙和黄易。
看完《笑傲江湖》,就对《独孤九剑》更是情有独钟,我相信很多人也是如此。
所以,我想《笑傲江湖OL》会有很多玩家因为这点选择华山派。
官方没有给出明确的《独孤九剑》说明,但我想这本秘籍一定非常难学到手。
所以,对秘籍方面有一些自己的心得。
就拿《独孤九剑》为例,我心中的《独孤九剑》是孤本,世间仅此一份。
所以,按照之前发帖的惯例,我希望这秘籍不是终生拥有制,而是时段性拥有,甚至可以将《独孤九剑》分成九个残本来放出,九个剑技归一,才是完整的《独孤九剑》。
《独孤九剑》秘籍要通过某些大型活动来获得的奖励,接下来要说的就是我一个人的YY了。
大型任务——决战华山之巅(任务奖励:秘籍《独孤九剑》)
角色要求:华山派(总不能拿着大刀耍独孤九剑吧)
级别:50级以上。
门派贡献:1000分以上(门派任务获得)
笑傲分数:100分以上(杀与角色等级相差五级以内非华山派玩家积分)
假设符合要求的玩家有200人。
任务总共分为三个部分。
第一个部分:华山之巅(第一天)
所有报名玩家被分在华山脚下三个区域之内。
任务要求:以最快速度到达华山最顶峰,并坚持到规定时间内者算登顶成功。
任务时间:1个小时之内,超过时间全部淘汰。(不出意外登顶应该在30-50分钟完成)
任务设定:洗剑池以外禁止PK,以内可以PK。(大约位置为全程的十分之一)
特殊设定:过程中被击杀的玩家,可于距山顶十分之一的位置重生,并在累计击杀三名登顶者之后重新获得登顶资格,获得登顶资格者自动传送至山腰(全程二分之一处,十分钟内没有到达者淘汰),重新开始登顶。被击杀五次以上者,淘汰。
登顶特殊资格:全程击杀总数二十人者(被杀者不可谓非同一人,否则不算,角色被击杀则在总计啥数种减去,累计杀人余数等于二十方可)直接获得下一轮名额。
备注:登顶并不算安全,要在一个小时之内确保自己能活着站在顶峰。一个小时之后,不允许任何人再次踏入山顶。如果多余则互杀,杀到总报名数一半则停止。超过全程十分之一处,玩家可选择直奔山顶,也可以选择组织别人登顶,来减少竞争对手。如果被杀之后,可以选择击杀三名登顶者重新获得登顶资格。角色的转换非常频繁,也就是疯狂的PK。也可以选择累计击杀二十人(被杀5次,则要杀25人),直接获得登顶资格,这样的玩家在山顶受到保护,不允许PK。当然,也可以选择在隐秘地点藏起来,在时间截止的一刹那登顶,来避免前期PK,全凭后期乱斗。
这样一来能通过第一轮的人数应该少于100人。暂时就当做获得资格人数为:88人。
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第二部分:剑挑华山(第二天)
第一天获得资格的玩家到指定地点参加下一轮挑选,算上不来的人员,暂时算人数为:80人。
任务要求:生存
任务地点:随即(多场景,为小型场景,如雪山,树林,平原,巷战,屋顶等等等等)
任务人数:每四人一组
时间要求:二十分钟
资格要求:每一组淘汰三人,最终生存玩家获胜,获得下一轮资格
特殊设定:如果在二十分钟之内,场地内人数大于1,则系统排出多名守卫追杀,最终最后一名被击杀者获胜。
备注:这里面比较有意思的就是。分组为随即分配,最大程度上避免熟人相互一组。之所以不选择同样的副本就是因为要最大程度上去追求PK的乐趣。玩家可以在不同的场景选择埋伏等战术。也可以藏起来让别人找不到,但千万别被守卫刷到身边,守卫攻击超高,没有仇恨一说,见人就砍,而且守卫直接锁定玩家,没有隐藏一说。这里面的玩法就多了,比如暂时联合,三人联合,两人联合等等,让结局充满了变数。不光靠实力,也靠计谋和运气。
假设最终通过考验的玩家为:20人。
第三部分:风清扬现(第三天)
任务要求:打败敌对方。
场地:石洞(小型场地,无法藏身,但有很多障碍)
时间设定:一小时
打斗模式:不死不休
这里借用了《反恐精英OL》的一点创意哦。
最终获得资格的20名玩家来到场地内后,倒计时三十秒。
三十秒后,随即抽出一名玩家变身为BOSS——风清扬(替身),操作模式为正常操作,!变身的玩家,超高血量、防御和速度。但技能为独孤九剑!
谁也不知道谁会变身,曾经的战友很可能一下就成为敌人,同时也让玩家体会变身BOSS的乐趣。
获胜条件一:一个小时之内,BOSS将玩家全部斩杀,则变BOSS的玩家获得秘籍《独孤九剑》,反之则玩家获得争夺秘籍《独孤九剑》资格。此条件下,剩余玩家在另外一个小场地内乱斗,最终生存者获胜,获得秘籍《独孤九剑》。如果在规定时间内(半个小时)依然不小于一个玩家生存,则真正BOSS风清扬出场(无敌状态),遇人则斩,最后生存玩家取胜,获得《独孤九剑》。
获胜条件二:一个小时之内,变BOSS玩家击杀总数超过总人数的一半以上算变BOSS玩家赢,反之参照获胜条件一。
玩家可以吃药下毒等等,但变BOSS玩家却不可以,只有凭借超高的血量和剑技来击杀玩家。这样的设定,几乎杜绝了玩家操纵结果的可能。
我的思路始终是鼓励PK,所以,《独孤九剑》剑技并不是终生拥有的,而是死亡次数少过三次自动爆出。当然,要给拥有《独孤九剑》者最大的生存保证,就是《独孤套装》,套装属性要远远高于一般玩家,但是,衣服上却写着醒目的两个大字——“独孤”。一是拉风,二是灯泡。看到的玩家会不顾一切的PK,最重要的是,对于《独孤九剑》拥有者来说全区之内没有安全区,任何地点都允许PK他。进城就是找死。
秘籍拥有者还要保证每天在线至少两小时,系统提示全区拥有者在线消息,累计三天不在线或者每天在线不够两小时累计六小时,自动爆出秘籍,这样就会避免拥有者永远不上线的尴尬。秘籍爆出后系统公布秘籍坐标,秘籍捡取时间为爆出后半个小时,站在秘籍上的玩家获得,但捡到秘籍的玩家会马上穿上《独孤套装》,爆出后玩家可立刻捡取。
为了避免无休止PK,可以设定秘籍拥有者可以拥有秘籍前二十天不可爆出。爆出秘籍后捡到者十分钟之内不可下线,下线即可爆出秘籍,如果十分钟内依然生存者则可保留秘籍十天死亡不爆出秘籍。系统会提示爆出秘籍的时间。
副本中死亡,系统随机在地图中爆出,秘籍不可交易,拾取即学习。
当然,也可能有大势力获得,那也算人家运气,能保住秘籍,是因为势力够庞大。
系统将在三个月后自动收回秘籍,这三个月可以利用这本秘籍做很多事了,PK大赛禁用。
这只是针对华山派玩家特色秘籍,不同门派有不同的神级秘籍,绝对不比《独孤九剑》弱。
比如用刀的门派,会有秘籍《天刀九式》等等等等。
另开放名人榜,获得秘籍的玩家将自动上榜。
小说里哪次神级秘籍诞生不是伴随血雨腥风,这才是最****湖。
但我必须承认,这也实在太血腥了。只想让更多的玩家能接触到传说中的秘籍,来玩《笑傲江湖OL》有一个难忘的回忆。最起码,曾经一时,我,让这个江湖为之疯狂。
里面也许会有错别字,勿怪。
还有一点,本人鼓励PK,一切都是以PK出发的,你可以不喜欢PK,但不能因为这个来判我死刑。
哪里有漏洞希望大家可以指出来,多多批评。
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