客栈文化幻想 寄售、住店与情报等功能

时间:2010-08-26 00:00 作者:zhu245989300 手机订阅 神评论

新闻导语

进客栈的时间可以增加江湖阅历,和客栈的亲密度。满足一定条件可以赊帐,必须规定时间内还。

  进客栈,找位置坐下。桌上有一竹制小菜单。花钱点食物,酒之类。(各种食物附加点能力状态,持续某时)。

  小二上菜后,会站你边上询问是否需要其他服务。有小曲(几名女子在你边上弹唱,具体曲目带定。可附带治疗些江湖公共武功内伤)。

  有小赌(来个牌官坐你对面,让你选赌法{赌术要古代的}。这就是纯粹银钱了)

  有寄售买卖能力。

  有住店(里面包含装备修复等)

  其他服务另想。。。。。。大家支持下想法。嘿

  普通的桌子就是4方的,4人坐。你坐了后。其他人要来,会提示某某想和你共桌之类。也可以邀请客栈内大堂其他玩家过来一序。能提供同桌密聊,也可以选择头顶大泡泡,大堂都可见

  人多的话,还可以和小二要求换大桌。(具体的,比方可以请他们上2楼,都是大桌)。附加能力上升点。人多赌的也有劲。呵呵

  全客栈的桌数固定。没位置的只有等,或带熟食(微量能力状态)走。

  这样客满,也可以允许后来人要求前人让桌。(分文斗,武斗)

  熟客可以由小二带入厢房(包间)。可以不限制数量。副本类。朋友来找,知道房间号就可以。当然包间贵。还分 大 中 小 类。

  进客栈的时间可以增加江湖阅历,和客栈的亲密度。满足一定条件可以赊帐,必须规定时间内还。

  时间也可影响江湖声望,等等。

  会员“destiny704 ”说道:

  客栈也是江湖消息中转站 例如人物通过一些特定条件会触发小二提供些情报 而情报涉及的内容广度与深度就与人物和小二的亲密度有关了 或者人物性格是属于邪恶性的 恐吓下小二 小二就“大侠,饶命啊”

  江湖中客栈也是江湖人士结交切磋的地方 当然 你要是打坏了客栈的砖砖瓦瓦 那是要赔钱滴

  作者回复:

  对头 ,情报的内容,可以和玩家自身的任务相联系。就是说每人和小二说话,他提供的都是和自己任务相关的。比如我任务是杀某物,小二就提供该物的基本情况。他的任务是要买什么东西,小二就提供什么地方有这个东西。

  这样任务设置,给任务的可以模糊点,只给个目的。其他都可以在小二那询问。。。当然客栈分地域。不可能南北上下都清楚。(比如可以提供,某客栈可能知道此类消息。)

  自然小费是要给地。

  关于住店。

  就要设置体力之类。

  体力够一天正常消耗。打斗之类加大消耗。野外回复缓慢,所以有家的回家,没家的住店。

  体力下降的50一下,降低人物属性%。

  客栈,居家可提供到最多120%的体力。这时的状态最好。

  江湖上就多了个 "以逸待劳" 的成语

  可以分亲正、邪势力客栈。营造不同氛围。也可以代系统大神发布相应势力任务

  正邪势力在江湖上也就有非正式聚集地

  (也可以由玩家发布点谣言,传说,虾米话之类,全地域客栈第一时间知道。其他地域,可推迟发布,例如:1天前,3时辰前某地某事等等)。

相关阅读:客栈,寄售,住店,情报