作为武侠迷 我对门派及任务系统的看法

时间:2010-08-27 00:00 作者: limeng734059311 手机订阅 神评论

新闻导语

作为一个武侠迷,对武侠游戏是比较爱好的,天龙2啥的我也玩了,虽然对于一些游戏的千篇一律感到厌烦

  作为一个武侠迷,对武侠游戏是比较爱好的,天龙2啥的我也玩了,虽然对于一些游戏的千篇一律感到厌烦,但是没办法,中国的游戏开发商一向是懒的动脑子的,只会照搬,你看韩国的剑灵,c9什么的靠创新还没内测就笼络了一大批人,再说地下城和龙之谷也是好评如潮,因为之前没有这样的游戏模式,再说魔兽多么宏大的一个游戏背景,虽然希望笑傲能赶上暴雪开发的游戏有点不现实,最起码得赶上韩国棒子啊,看看那些升级到顶级就没事干的韩国游戏,希望笑傲能给一个多彩的世界。

  先说游戏的职业问题,笑傲的门派多是用剑的门派,但貌似武当在原著中没用剑的高手吧,武当七剑好像在射雕英雄传,太极剑在倚天屠龙记,武当好像主要是太极拳,所以武当应该是空手的,属于控制类和突然爆杀类{也就是防守反击},为了职业平衡,武当技能空手可以加点伤害闪避什么的。

  再说少林应该多面手吧,好像除了用剑外,但是好像我提的有点晚了。游戏的门派都订好了。

  再者生活职业,我没注意原著中的剑等是不是有一个组织打造,不过既然是游戏,不能有普通铁匠打造打造武器吧,建议添生活职业门派,或者和梦幻一样在玩家建立帮派后才能学习生活技能。

  还有打造不要像别的游戏一样一个进度条解说就打造完了,可以武器越好打造时间越久,打造过程中可以出现随机事件,比如强盗抢剑,盗贼偷走了一件材料,当然铁匠可以将任务委托给别的玩家,这样防止生活职业玩家等级低打不过的问题,再者可以选择武器造型,等级越高造型越多,也越华丽。想想见过的人武器和衣服造型都不一样。。

  还有任务系统,寻仙的机缘任务系统不错,建议也加上,可以给材料,经验,或者技能等级提升,貌似原著中许多门派和联盟没有加上啊,可以随机给一样技能,小到最低级的,大到九阳神功。

  哈哈,也可以增加追杀系统,追杀的和被追杀的都屏蔽姓名,吼吼。想得到武功秘籍的就大杀一场吧,每几分钟系统报一下秘籍的坐标,拿到秘籍的不能进入安全区,任何人不能组队,技能攻击无差别。嘿嘿。好邪恶。想得到秘籍就大逃杀吧,哈哈。

  抢夺系统上次说的不够明白,除了秘籍,我不知道武器系统是怎么样的,不过既然是武侠世界,好兵器是必然的,有江湖的地方就有好争斗,有了好兵器和秘籍必然有人抢夺,没能的人永远成不了大气候,好武器必须有好身手才能不辱没了他,当然为了不让越强的越强,越弱的越弱,可以买屏蔽的道具,既然得到了好武器,相信大家不会舍不得那买屏蔽的钱的,或者追杀系统开启时,大家都等级啥的都一样。或者直接只有系统招式抢夺,看运气和RP好了。这样增加趣味性,当然抢夺时有时间的,东西越好抢夺事件越长,哈哈。

  作为一个游戏,宠物系统必不可少,不过一代‘大虾’带着猫和狗怎么也不好吧,所以建议改成书童系统,哈哈,我们不养宠物了,我们直接小屁孩养成计划,把书童设置的可爱一点,相信可以吸引女玩家的,不过为了不使系统过于单调,可以把书童改成多民族的啊,比如,各位哥哥们哪个民族用盅来,反正大家明白就好,藏族用密宗的功夫,回族带点***特色,哈哈,再有书童民族特色装备,非本民族不能穿戴,还带属性,再来书童秘籍。哈哈,这样就有趣多了。

  再一个就是家了,堂堂大侠不能无家可归啊,生活职业再次上场,建筑职业了,工艺职业就是建造家具等的了啊。再有就是院子里可以种植草药了,做活动之类的给草药种子,可以制造药品和毒药,原著里极品疗伤药和毒药可不少,既然能种植,就有抢夺的,家奴系统必不可少,古人都有的哈,看家护院啥的,还能自动浇水施肥,哈哈

  当然家奴得培养,将来或许有帮派技能可以将技能教给他,家奴就不要无限复活了,那样没劲了,都是龙套的说,如果有钱自己可以带一大堆家奴去找人PK,这可是很多大少爷的作风,哈哈。也可以让很多朋友少的玩家能报仇的说,嘿嘿...

  先写这些吧,以后继续,欢迎回帖。骂人的算了。呵呵。

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