笑傲配合性多人连击?各门派连招设想
新闻导语
那么就可以出现这样的连招循环接替,少林→武当→华山→衡山→恒山→嵩山→少林这样一个循环接招的方式,只要几个人配合得好就可以不让BOSS掉地,一直浮空,破招可以用挡格或凌空之类的轻功破招,或者出现MISS
很久没来了,发现“婉妹”8月视频跳票了,很是有点意见,但是说要测试,没时间,感觉有点欺骗观众的感觉,国庆节有没有戏啊
算了,不拿出来我也不着急,单机继续玩,PS2。3也玩的开心。
最近呢,又玩了下PS2的火影忍者2,天天和小樱的飞镖流无限连依然很爽。
由此给我一个想法:
婉妹是否也把笑傲江湖的连招技弄得有点技术含量呢?之前婉妹说笑傲江湖没有无限单人连招,那么多人呢?
我这里有个连招续连说明,分为两人,三人,四人,五人,六人连击。
大家玩过街机的三国战记之风云再起吧(非PC版),那里面赵云可以一次连12招,然后马超接上招14,然后赵云继续接到18,马超还可以接一次就成了21。倒掉了,这是最高了,但是看看获得积分已经30W多万,那么我们可以试想一下。少林与武当联手打连击,那么可以仿照一下这个模式,不过,婉妹可以设置一定的技能才能接招,不是什么都可以接的。
那么就可以出现这样的连招循环接替,少林→武当→华山→衡山→恒山→嵩山→少林这样一个循环接招的方式,只要几个人配合得好就可以不让BOSS掉地,一直浮空,破招可以用挡格或凌空之类的轻功破招,或者出现MISS,除了这个还有日月→五毒→唐门→逍遥→日月或唐门,这样一来就可以混搭连击了,总之是十大可选门派可以有互相的接招技,可以少林配五毒,武当配逍遥等等。
这里有人会说这样接下去不是可能出现无限连这样的变态招数么,那么我们看到有多少人在玩街机的时候看到怎么连了,怎么自己却就是接不上呢?技术不是看就能看会的,是多练多配合才行的,这样一来才会有团队合作的效果体现出来。到什么时候出什么招,什么时候该出浮空技,什么时候接招,这都是需要磨合的。
这样一来就可以不像原来一样的奶妈只管盯血就了事的,被连击的时候是不能疗伤的,如果你被怪连上了破招除了你自己的功力外,队友帮助也是必不可少的,队友只需攻击连击的对象打断其连招即可。如是完全与M F Z三角恋的关系不同了。
一切都是靠真正的配合才可能在战斗中获得优势取得胜利。当然若是大BOSS连招越多奖励也就越多了。
有感而发就到这里。
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