论:不伦不类的武侠 笑傲江湖我所期待着
新闻导语
但什么是武侠呢?这个每个人都有一个自己的定义。有人说武侠中有高深莫测的绝世武功,有人说武侠中有倚天屠龙等稀有的兵器,也有人说武侠就是打打杀杀的恩怨情仇。
最近尝试了一些新的游戏,着实让我不敢恭维。实在想发发牢骚。画面的华丽已经不能让我找到原来的游戏乐趣,功能的多样化已经让我无所适从。兄弟我有话要说啊。。。
现如今,武侠游戏逐渐成为游戏厂商主推的题材,从耳熟能详的天龙八部到最近高度曝光的笑傲江湖,我们经历一个个武侠游戏世界的缔造和灭亡。从画面的简单到华丽,从功能的单一到全面,让我们在这么多游戏中无从选择,但是盲目的追求画面到底是否是我们所需要的?千篇一律的功能,是否是我们所追求的?
我觉得游戏本身还是在讲故事,每个游戏都是在围绕着一个故事进行的。魔兽能火遍全球,最主要的原因也是因为它缔造了一个完整而华丽的世界,一个魔幻的故事情节。
而现在,我们在玩着各式各样题材的游戏的同时,也都期盼着能有一款属于自己心目中的武侠游戏。有人问为什么?因为我觉得,只要你是中国人,就一定要了解武侠,武侠才是中国人真正的童话。
但什么是武侠呢?这个每个人都有一个自己的定义。有人说武侠中有高深莫测的绝世武功,有人说武侠中有倚天屠龙等稀有的兵器,也有人说武侠就是打打杀杀的恩怨情仇。
没错,这些都是武侠的元素之一。但现在的很多游戏把武侠搞的不伦不类,颠覆了武侠的概念,什么骑着恐龙闯江湖吧,什么飞天遁地的幻术吧,这些还是武侠么?其实武侠很简单,相对神话故事而言,武侠就显得比较真实,更贴近生活。武侠中没有来自过去或者未来的不明物体,武侠中没有火球术和冰冻术这些魔法,武侠中也没有神与魔。
所以我要说,你们这些做游戏的,赚钱的同时要分清楚什么是武侠,什么是仙侠啊,别什么奇形怪状的东西都加进来。
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