给笑傲最核心的建议 任务发展的多样性
新闻导语
1、拿来主义可以套用下赤壁中的战斗模式。只可以正面进攻(特殊技能除外,如:回马枪……)可以移动攻击,不要再站桩了。{虽然服务器压力会大}
1、拿来主义可以套用下赤壁中的战斗模式。只可以正面进攻(特殊技能除外,如:回马枪……)可以移动攻击,不要再站桩了。{虽然服务器压力会大}
2、使玩家行为可以决定当前游戏大区的NPC态度。如下畅想:大规模玩家组织攻击日月神教后,日月神教胜利收徒任务难度加大(吸纳优良,防止间谍),失败则拜师任务难度降低(广招门人,补充实力),守卫类NPC加量,提升等级。
——此类不需要高端服务器计算判断与支持仅仅用GM一类人员充当系统意志即可。(但要切记防止GM有小心思)
3、无缝连接地图,有缝地图还谈什么真实江湖?而且不能小了,玩家可以接受你客户端无限的庞大,只要游戏好一切问题将不再是问题,你要做的仅仅像完美国际一样将地图拼接起来。(貌似服务器压力又要大了,毕竟几千口人挤在一张地图,好的服务器也吃不消啊。)
4、动态地图,走在某些地图上会受伤(陷阱),冻伤(长时间出于雪地),灼伤……,玩家可以通过各种道具如:丹药,面纱,时装属性(5.会讲到)长时间在这种地图作业的玩家花钱又会如流水一般~~
5、时装问题,亮丽与炫目是一定的,但不是任何人时装都一样能穿上,可以划分门派服装,官职服装(刘正风就是**命官,但是被江湖人弄死了,这就是原著的BUG,杀**命官是要诛九族的),民族服饰,还有一些NPC的大众服饰。
这么讲可能不明白,举个例子:游戏中玩家不能拜五毒教,但只要是苗族,做些给五毒教收集毒虫啊~捐献物品拉~之类的贡献任务可以获得记名弟子称号,弟子服饰。服饰就和五毒教的NPC服饰一样,再带上某种属性如:免疫蝎毒,免疫蛇毒,
6、任务发展的多样性,这点比较简单。参考神魔大陆社交家技能。
任务种类一定要多,可以任务经验少,但一定不要让玩家发现自己没有任务可做,只有刷怪升级。刷怪了厌烦了,又不想放弃,那么只有使用外挂了。(别说你们能杜绝外挂,说出去谁都不信)
7、这个可有可无——疲劳值,可以约束外挂无限打怪的可能。不是DNF那种疲劳。首先要知道正常玩家是不太可能一整天就蹲在一个地方打怪,一般都是上线做做任务,PK一下,进城炫耀一下之类行为。长时间(或十几个小时连续做同一件事)打怪基本上就是外挂行为(也有可能是那种有心理强迫疾病的玩家,强迫自己只干一件事)但总归是不好的,要劝他去干些别的,做做别的任务。
如果是有心理疾病的人,说不定还可以让其改邪归正呢~博主回复: 2010-11-09 09:46:44 [删除]
补充第六点,除了特殊经验怪,某些BOSS,大众怪经验一定不能高了,否则人们没有任务做,或者任务经验太少而放弃。只去刷怪。我想笑傲一定会变成一个挂机世界。(完美国际是最好的例子)
如何平衡任务经验与怪物经验,只能靠专业的游戏设计人员了。
但比如说,你刷1个怪是10经验,杀掉他需要10秒,升级需要10000经验,也就是说你要刷怪升级需要10000秒。那么我们可以将任务设计成2个 5000经验的,但只需要8000秒来完成。玩家如果迫切需要升级,那一定毫不犹豫的选择做任务。做任务就需要人,人多了就要配合~~~之后就能消费了~~不多说了没钱的网友又要骂我了
文章分页目录
相关阅读:
- (2018-03-25) 笑傲资深玩家经验倾囊相授 赚钱也是有捷径
- (2018-03-25) 玩家盘点:《笑傲江湖ol》挖宝有哪些奖励
- (2018-03-24) 工作室的存在利大于弊?另类评析笑傲宝石系统
- (2018-03-24) 玩家盘点:《笑傲江湖ol》挖宝有哪些奖励
- (2018-03-23) 笑傲资深玩家经验倾囊相授 赚钱也是有捷径
大家都喜欢看
精彩专题推荐
最新资讯
更多>>- 03-02 浅谈笑傲江湖比武场对战各门…
- 01-06 论竞技场高端阵地华山PK衡山…
- 11-07 现版本强势职业峨眉三花真诀…
- 10-30 《笑傲江湖OL》新版“大逃杀…
- 10-27 生死江湖今日开战 《笑傲江…
- 10-27 日出东方 唯我吃鸡!《笑傲…