笑傲江湖ol建议:收费、轻功、地图、背景

时间:2010-11-26 00:00 作者:唯有天边 手机订阅 神评论

新闻导语

  先来谈谈关于游戏的收费方式,尽管我们知道在中国这样的环境下,道具收费是无可厚非的。

  一:收费问题

  先来谈谈关于游戏的收费方式,尽管我们知道在中国这样的环境下,道具收费是无可厚非的。

  但为了游戏内的环境,与平衡的游戏内容,我还是恳请完美采用时间收费的方式。可以推出月卡,天卡,和点卡各类形式。

  这样即可以避免一些蝗虫工会,也可以避免一些幼稚类别的玩家,这样的话污言秽语和找媳妇什么的幼稚行径也就不会出现在游戏之中了。

  道具收费的游戏成千百万,一般有着如此心理的玩家都不愿意为了游戏花钱,而在游戏中的谩骂一般也是出自于他们之口。他们会选择道具收费的免费游戏来玩耍和体验,对于这个,希望笑网开发团队能好好考虑。

  假设一张月卡60块,莫非一个月连60块都没有吗?说实话,道具收费的游戏根本让人没有兴趣玩下去,你顶多花俩钱满足下虚荣心,然后就换其他的了。

  从最初的梦幻西游,再到魔兽世界,再到剑网3,这些都是我玩的时间最长的游戏,而他们也是时间收费的游戏。先不评论这些游戏的质量如何,就说他们内中的环境。梦幻西游因为是好久以前的事现在不太清楚,就说剑网3吧。在游戏中,所有玩家都是在讨论游戏内容,而并非是肆意的谩骂,也没有在游戏里叫嚣找老婆的人,而里面的玩家都是很尽心的在玩。笑网的开发团队难道就不想看见这样的景象吗?你就不想让自己的游戏给玩家们尽心体验吗?

  不用担心时间收费没有收益,人家梦幻西游不也是时间收费?那不照样是全球玩家在线最多的网络游戏?最次也能和剑网3比吧,因为它的优化和宣传,导致游戏并没有大红大紫,但即便这样而言,剑网3不也是金山的重点产品吗?

  如果碰到一些有时间没金钱的玩家们,完美可以考虑开放游戏内的货币直接购买点卡啊。那么这些玩家就也能乐此不疲的沉醉在游戏里了,他们最少只需要充一次点卡就行了。

  二:江湖轻功追逐。

  以W\S\A\D为四个方向的移动键,那么可以参考以下方式。

  双击W:角色向前冲刺一段距离。

  双击S:角色向后退跃一段距离。

  双击A:角色左空翻。

  双击D:角色右空翻。

  在上述基础上再加深一点,不就可以实现轻功追逐了吗?

  当玩家与目标PK的过程中,发现自己不敌对手,只要双击S键,并在第二次按下的时候不松开手,那么角色就一直向后退跃。

  而目标玩家如果反应快的话,就可以双击W同样在第二次按下时不松手,即也会向前冲刺以追逐玩家。

  无论是退跃还是冲刺的距离都应该是相等的,而玩家在达到系统默认距离以前松开按键,即立即停止轻功滑行事件。

  (为了节省系统资源,可以以体力条来限制技能的使用时间。或者是以CD时间来限制,上述双击冲刺建议参考CD为25s~30s之间。而双击按下的滑行建议CD为1m~2m之间)

  如果游戏是站桩类PK,那一切都是徒劳。如果游戏不需要面对目标的条件来释放技能,那纵使再好的画面和内容也是乏味的。

  而轻功运用于PVP中最主要的就是脱离玩家的视线范围,同时拉开与目标的距离。释放技能需要距离要求,而拉开距离这种事不就是最好的诠释了轻功的存在意义吗?

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