笑傲江湖ol建议:收费、轻功、地图、背景

时间:2010-11-26 00:00 作者:唯有天边 手机订阅 神评论

新闻导语

  先来谈谈关于游戏的收费方式,尽管我们知道在中国这样的环境下,道具收费是无可厚非的。

  三:游戏地图预览

  强烈建议默认关闭大地图预览功能。玩家需要获得地图后才可以获得该区域的地图预览功能。

  城市地图可以直接在卫兵处购买。而其他的野外地图则需要玩家进行某种特殊(可反复循环的)任务获得。

  假设:店小二会泄露一些江湖信息,那么玩家可以花钱从他这购买到该信息。店小二可告知玩家XX有黑木崖的藏宝图,听说他最近出没在XX一带。而玩家杀死该敌人后一定几率内可获得藏宝图。

  建议将一张地图划分为四个区域,而每张该地图内的藏宝图都是四个区域内的任意一个,而每个区域可以反复出现不同点的藏宝图供玩家进行挖宝。

  当玩家挖宝之后该藏宝图并非就可以扔了的,建议开发一个地图行囊。玩家挖宝之后可以将自己的藏宝图放入地图行囊中。

  以黑木崖为例

  黑木崖默认开启的地图预览为空白(似如战争迷雾,仅为显示以角色为中心,一个圆形区域内的地形,差不多同小地图大小。)

  当玩家获得黑木崖藏宝图(四个区域内的任意一个)并右键单击之后,便默认开启黑木崖四个区域内与藏宝图相对应的那一区域的地形。

  当玩家凑齐四张不同区域同一地图内的藏宝图后,即可开启该地图的地图预览功能。建议每完成一个地图可以给你一个成就,假如:[地图!黑木崖]

  藏宝图可以弄出品质来,毕竟每个山贼的绘画水平不一样、从低品质到高品质的地图不仅仅是模糊到清晰,对于高品质地图来说,同时也要具有小区域标注和NPC信息。另附,藏宝图需可以在玩家之间交易。

  四:以武侠背景为原则

  坐骑这种东西,除了人类可以骑的之外,就别再弄个兔子啥的了…

  武器这种东西,除了金属特有的光芒之外,就别再发个绿光啥的了…(高品质的武器可以强调其的金属质感与光芒)

  敌人(PVE)这种玩意,尽量多以人类为主,千万别出个树人什么的,考虑下时代背景。可以打打老虎或者凶猛的动物,但别老打动物,谁老跟动物过不去啊……

  金钱拾取这个事件,应该只发生在人形生物上,要知道老虎等动物是不带金钱的…

  游泳这种事情,尽管人类可以做到,但别忘了是有呼吸的…

  高度的意义和差别,是用来体现如何摔死人的…

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