需不需要剑鞘?以及对笑傲住宅系统遐想
新闻导语
还有就是左手剑,记得《中原镖局》里就有左手剑客,还很难牛逼的样子,游戏出些左手剑的招式,可以左右手互换,这样可以增加可玩性。
现在很多游戏都没有剑鞘,天天拿个破剑掂手上很难看啊,希望笑傲像武侠剧里一样做出个剑鞘出来,可以右手握剑身,用剑时可以把剑拔出,那样会很帅啊,这样也可以证明完美技术过硬啊。
还有就是左手剑,记得《中原镖局》里就有左手剑客,还很难牛逼的样子,游戏出些左手剑的招式,可以左右手互换,这样可以增加可玩性。
住宅遐想:可以在山清水秀的郊外,各大门派主峰,苏杭等城市开放住宅,从简单到豪宅,需要RMB支持才行,可以有永久性住宅,前提条件是房主要交物业费,并且参考现在房价,给整高点,同时住宅里可以雇佣牛逼NPC护院(只能住宅有啊),可以抵挡来犯之敌,但是不要设置成无敌的,比如来50位武林高手就可以杀死,杀死不可以复生,避免某些杀人狂躲进去。同时可以作为某些大人物宴请,婚嫁的地方,比如说某大帮派帮主在自己豪宅宴请江湖各大势力首领,也可以开设酒楼供出租,收取RMB道具。这可以作为该款游戏烧钱的地方,同时不会影响游戏平衡。
补充:剑鞘不能单一化,要根据剑身长短窄宽的不同设计不同的剑鞘,另外就是剑鞘的外观和装饰希望可以不同,最好游戏专门出一个剑鞘铸造师,所有玩家都可以选择自己中意的剑鞘,同时剑鞘要起到很好的防止窥视的功能,避免被人知道所用武器,比如说:你拿了一个很菜很垃圾的剑鞘,别人发现了来挑衅,结果里面装的是神兵利器,估计那家伙就傻眼了。这样能增加乐趣性,同时可以在商城里加入能窥视武器的道具,并且是消耗品,让有钱的主去买,不失为一种挣钱工具同时又不会影响游戏平衡。
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