探讨:笑傲江湖需不需要一键连招功能?
新闻导语
我认为既然叫做新一代3D网游大作 是不需要一键连招的
首先说一键连招的作用
1、做任务杀怪用
如果任务设计的还象赤壁那样全是杀怪的任务,这个一键连是有用的。但是对很多玩过其他3D武侠游戏的新手玩家来说任务全杀怪是会另他们望而却步的,我曾经有2个朋友以前玩赤壁的时候玩到20几级,接的任务全是杀几十个怪,我那朋友见势不妙是扭头就跑,再也没玩那游戏了。可以直接说,一键连招大概也就是为了以后任务设计全杀怪 能让一部分人不至于太辛苦,可是电脑确辛苦了。
另外一键连是否是也象赤壁那样为了以后升级用的内挂满天飞打伏笔?
如果任务设计全部是杀怪的话,那任务系统对玩家来说除了升级等级以外还有什么意义?还有什么情趣可言
2、PK用
一键连对于PK来说论坛贴子也提过很容易被打断,基本没用。
如果一键连如上所说的话,一键连的意义在哪里?
游戏性在哪里?
我认为既然叫做新一代3D网游大作 是不需要一键连招的
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