80后的非职业玩家 对笑傲江湖的建议

时间:2011-07-17 00:00 作者:劈B砍蛋 手机订阅 神评论

新闻导语

浅谈我对笑傲江湖的几个建议 第一人物建模第二收费模式第三文化特色

  浅谈我对笑傲江湖的几个建议

  大家好,小编们好。首先自我介绍一下我是一个80后的非职业的自由职业玩家。游龄很长以前玩过很多款国产武侠类型游戏。去年的时候开始关注笑傲江湖这款完美大作看不少资料视频感触颇多。综合了很多童鞋的游戏意见我也提出几个我对笑傲的建议。

  第一人物建模:

  人物建模的时候是否可以参考剑网2的模式设定人物标准的或魁梧的。这样可以解决游戏里面人物模型单一枯燥的问题。(放眼望去FB门口一片麻杆或使枪的或使剑的)

  我的意见可以把男性人物模型设定成5类:

  矮小的 高大魁梧的  高大标准的 肥胖的  有残疾的(或独臂或断腿)

  女性人物模型也类似设定

  这样如果配合你游戏商场的服饰道具才好卖,而且有卖点

  第二收费模式:

  说到收费模式我还是希望完美不要把笑傲闹成征途闹成道具收费的游戏这样这个游戏的寿命不会太长。纵观中国国产游戏都没有把做好游戏本身放在第一位而是把做好市场看的太重了。

  我的意见  游戏中可以出现商场但只出售无属性道具例如

  人物服饰  坐骑配饰  庆典道具

  不可以出现影响游戏平衡的道具

  第三文化特色:

  这一点上其实就是想提醒完美游戏中不要出现西化的或现代化的东西

  我的意见

  一,游戏里面不出现西方的节日,以中国传统节日为中心举办活动。

  二,游戏里不要出现玩家带宠物的情况。

  三,能否把唐门的火器改掉(改成袖箭等等暗器)这个有点乌龙

  四,服饰等道具不要出现西化的或现代化的

  第四希望这个游戏级别比较难升

  我的看法小级别有小级别的乐趣。升级也有升级的乐趣。

  这样就会存在PVP PVE共存的情况。

  (怎么说呢。各个类型的玩家在游戏中都有一定的人群)

  非职业的时间不充足的   职业的时间充足的 人群比例合适(我也不清楚这个办法能不能控制,但我觉的这是最好的办法)类似于以前传奇28-35是一类游戏人群35以上又是一类人群。

  希望游戏能够早日内侧,希望我能拿到内侧号

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