笑傲主策:副本设计遵从趣味性和故事性
新闻导语
近期,媒体探班过程,完美世界《笑傲江湖 》的研发团队不仅首次对外曝光了日月神教华丽的视频,另外还给我们展现了《笑傲江湖》独特的副本玩法
近期,媒体探班过程,完美世界《笑傲江湖 》的研发团队不仅首次对外曝光了日月神教华丽的视频,另外还给我们展现了《笑傲江湖》独特的副本玩法,并详尽地剖析了副本玩法的两大设计理念(副本的设计还在进行中,所以暂不提供视频讲解和截图)。
大理副本截图
趣味性
小编:请问关于趣味性的设计理念的灵感来自哪里?
答:不管是武侠小说还是武侠电影,我们常常能够看到一些稀奇古怪的机关陷阱,比如著名的奇门遁甲、黄老邪桃花岛上的桃花阵。所以,我们在《笑傲江湖》的副本里也设定了很多这样的机关和陷阱,从而让游戏具有更强的趣味性,而不再是一味地刷怪打装备。同时,副本的形式也会更加丰富,比如追逐战、潜入战、盗宝战等,甚至还能扮演反派应战正派NPC。
小编:机关陷阱听上去很带武侠感,那请问这样的设计能给我们带来什么样玩法呢?
答:首先,副本加入了机关或陷阱让玩法更加多样化。比如,在《笑傲江湖》梅庄地牢的副本里,如果你想救出任我行,就必须通过大量的机关,而这些机关有明有暗。有的时候,你甚至需要像《龙门飞甲》里面的李宇春一样用暗器来探路。你也可以选择放弃破坏这些机关得来的经验,使用轻功直接越过障碍物,快速结束副本。
另外,还有一些意想不到的陷阱,能够带给我们惊险刺激扣人心弦的武侠体验,还会有意外的惊喜。比如当你被BOSS逼到悬崖边,正打得不可开胶的时候,脚边的石头却突然被BOSS的剑气击毁,堕入悬崖。你有可能会因此丧生,也有可能会得到世外高人的相助。而这个陷阱恰好被你机警的用轻功闪过,走运的话,你可能还会从岩石缝里捡到一本武功秘籍或是一把绝世武器。
恒山副本截图
悬空寺副本截图
故事性
小编:为什么会萌发“故事性”这样的理念?
答:现在的MMORPG在代入感上做的不够,让玩家不能体会到自己所处的世界是多么独特。奇幻背景和科幻背景的游戏除了画面以外往往并无差别。而我们这一代玩家都是玩着《轩辕剑》、《仙剑奇侠传》长大的,这些经典的RPG之所以让我们难以忘怀,就是因为有着感人的故事。因此,在网络游戏中,给玩家讲一个好故事,就是我们力求突破的动力。
小编:那么,在《笑傲江湖》中我们是怎么来表现这一点的呢,又是如何来增强玩家的代入感呢?
答:《笑傲江湖》用副本形式还原了大量原着中的经典事件,比如灭门、衡山金盆洗手等等。为了让玩家能够有像看小说一样,有自己就是主人公般的体验,不仅采用了过场动画来辅助叙事,还首创了移魂系统,让玩家能够扮演剧中主角,去切身感受江湖中的生离死别、恩怨情仇。
武当山副本截图
我们原来做剧情副本时,都是采用玩家与游戏NPC共同作战的方式,这样往往让玩家没有代入感。而这次由于运用了移魂系统,我们能够让化身主人公,真正的进入到主角的世界中。比如,在学剑这个副本中,原着是讲述令狐冲在与田伯光比武的过程中,风清扬将独孤九剑(微博)传授给他。而玩家在进入这个副本时,扮演的是令狐冲这个人物,开始只会最普通的华山剑法,在败给田伯光一次后,风清扬会传授玩家独孤九剑第一招,在玩家融会贯通后,这个招式就会出现在技能栏中。
另外,我们还有很多先进的技术来支持,从而让玩家能够有更强的代入感,比如可以制造多重副本空间的相位技术,由玩家选择来决定剧情发展的动态随机副本等等。
武当山截图
武当妹子
悬空寺副本截图
嵌入五霸岗副本
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