继续谈笑傲的轻功:四段跳改成三段跳
新闻导语
看完探班视频,大家都七嘴八舌,大多数都应该是谈笑傲的轻功把,呵呵。个人认为,笑傲的轻功,在战斗方面已经做的非常完美了。但一个游戏不可能只有战斗,跑路,跑商,甚至闲逛方面这样的轻功却多多少少有点鸡肋了。所以很多玩家就迷恋上了剑3,九阴那些飞檐走壁的轻功,也建议笑傲使用一些飞檐走壁的
看完探班视频,大家都七嘴八舌,大多数都应该是谈笑傲的轻功把,呵呵。
个人认为,笑傲的轻功,在战斗方面已经做的非常完美了。但一个游戏不可能只有战斗,跑路,跑商,甚至闲逛方面这样的轻功却多多少少有点鸡肋了。所以很多玩家就迷恋上了剑3,九阴那些飞檐走壁的轻功,也建议笑傲使用一些飞檐走壁的,水上漂的一些特效。这样确实不出,可是如果让那些天煞九阴党和**党写看到了,又会说笑傲有事山寨又是访九阴访剑3。
我最近玩了一些单机游戏,感触甚多。特别让我留恋的是波斯王子系列和刺客信条系列。其原因就是这些游戏自由度横高。我想提得建议并不是让笑傲像波斯王子一样把轻功改成跑酷,而是想让笑傲的轻功能够利用周围的环境。比如波斯王子的今典动作就是跳柱子,跳杠杆,其实这完全可以利用在跳跃树林,跳树枝上面,而城市里的轻功就可以借鉴下刺客信条之类的。总而言之笑傲提倡的是真江湖而不是真武侠,说以没必要非做那些飞檐走壁不可(当然,有是最好的了)。
我第二个建议是非常重要的一点,我希望把四段跳改成三段跳。为什么,我在看探班视频的注意到了一点,NPC在一段跳落地前再按下空格就进行了奔跑状态(也就是二段跳)而要结束奔跑状态的话就要使NPC停一下,这样做会让动作变得很生硬,同样也会影响到战斗方面。所以我认为把二段跳改为跳高,三段跳是滑翔就可以了,在跳一段跳是按住空格件不放,从而NPC着地是自动进行奔跑,放开空格建就自动变成慢跑(也就普通速度)这样做就会变得更流畅更自由了。
以上便是我的观点,希望笑傲能是一个全新的江湖 一个大众的江湖。
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