玩家建议:笑傲江湖的优缺点以及建议
新闻导语
笑傲的打斗和技能做的这个没话说所以这里我主要说说缺点(优点)首先就是笑傲的自动吃药系统(在采访中设计师的解释基本是这样的:“因为笑傲江湖没有奶。玩家在强调一场精彩的打斗的时候,不希望再去纠结加血的问题。)听完这样的解释之后我觉得好气又好笑在游戏里打斗就是杀怪和PK杀怪就不说了主要
笑傲的打斗和技能做的这个没话说 所以这里我主要说说缺点(优点)
首先就是笑傲的自动吃药系统(在采访中 设计师的解释基本是这样的:“因为笑傲江湖没有奶。玩家在强调一场精彩的打斗的时候,不希望再去纠结加血的问题。)听完这样的解释之后 我觉得好气又好笑 在游戏里打斗就是杀怪 和PK 杀怪就不说了 主要说说PK PK又被称为 PVP 我真想问问你明白PVP的意思吗? PVP最简单的解释就是玩家对玩家 玩家是非人工智能 可你为什么非要在非人工智能上面加上一个人工智能(自动吃药)?那这样还算是PVP吗? 最关键的还是在于那句话 “玩家在强调一场精彩的打斗的时候,不希望再去纠结加血的问题” What精彩? 我们是要玩游戏 想要看精彩的武侠PK 你去看电视 看电影不是来的更好。 还有不要纠结加血 开玩笑 玩家与玩家PK 要的就是输赢 而输赢很大一部分是因为意识 而PVP时在什么时间加血 就大大凸显出这种意识 也就决定这场战斗的输赢。要是连这点这都可以自动 那干脆把请神符 天人合一 一起搬到笑傲上 来个自动打斗 连按技能都可以省了。(缺点)
上面说的是优点和缺点现在我说下对笑傲的建议。
咱们国产游戏都有一个 很大的弊端 那就是在很多地方都做得都太便利了 比如说自动寻路 比如说 坐标追踪 更夸张的比如自动打怪 等等等等..... 有时候可能就是因为这种便利让我们失去了更多东西 在PK时因为锁定 你会自动跑到目标旁边 这样就失去了 跑位的操作 自动打怪就更不用说(什么都失去了) 对要是失去了这也可能会影响到游戏的上手和难易程度问题 游戏就是因为难才有可玩性(要是一款单机游戏你两分钟就上手,3分钟就通关哪还有游戏性可言?) 这还是小事 国产游戏最大的缺点是因为那一尘不变的游戏性质 国产游戏每次更新出的都是一些新等级 新道具 可是整体的游戏体质和玩法上没有任何不同 这样随着时间的推移 人迟早是会厌倦的。 在这里就可以借鉴一下WOW 这游戏 一年才做一次更新 可是每次更新就意味着玩法的改变 他每次更新都会把 各个职业的天赋 包括技能的伤害方式都做一个大体的调整 改变原有的职业输出模式 这样玩家在玩法上 就会就新的认识 这样一个游戏才会长久。
所以希望完美可以借鉴一下 国外网游公司的运营体制 毕竟好的东西可以学习嘛!
最后再说个无关紧要的事情 其实希望完美 吧笑傲江湖里面弄几个能够进去的房子 每个NPC 都站门口 看着那些人每天都站门口经受风吹雨打 也挺可怜的!
相关阅读:
- (2018-03-25) 笑傲资深玩家经验倾囊相授 赚钱也是有捷径
- (2018-03-25) 玩家盘点:《笑傲江湖ol》挖宝有哪些奖励
- (2018-03-24) 工作室的存在利大于弊?另类评析笑傲宝石系统
- (2018-03-24) 玩家盘点:《笑傲江湖ol》挖宝有哪些奖励
- (2018-03-23) 笑傲资深玩家经验倾囊相授 赚钱也是有捷径
大家都喜欢看
精彩专题推荐
最新资讯
更多>>- 03-02 浅谈笑傲江湖比武场对战各门…
- 01-06 论竞技场高端阵地华山PK衡山…
- 11-07 现版本强势职业峨眉三花真诀…
- 10-30 《笑傲江湖OL》新版“大逃杀…
- 10-27 生死江湖今日开战 《笑傲江…
- 10-27 日出东方 唯我吃鸡!《笑傲…