网游成文化创意产业中流砥柱 完美立功

时间:2012-09-02 00:00 作者:17173 手机订阅 神评论

新闻导语

国家新闻出版总署近日发布数据,2012年前8个月,我国民族原创网游收入近200亿元,占市场营收总额约71.6%,同比增长10个百分点,成为文化创意产业增长最快的板块。据此,*****在2012年8月26日的《新闻直播间》栏目中,对网络游戏行业的新动态进行了专题报道。央视在报道中指

  国家新闻出版总署近日发布数据,2012年前8个月,我国民族原创网游收入近200亿元,占市场营收总额约71.6%, 同比增长10个百分点,成为文化创意产业增长最快的板块。据此,*****在2012年8月26日的《新闻直播间》栏目中,对网络游戏行业的新动态进行了专题报道。

  央视在报道中指出,十年前,网络游戏出版产业市场还属于市场总收入不到10亿元的细微行业。2011年,民族原创网络游戏海外收入已近4亿美元,成为拉动文化产业发展的新引擎。仅去年一年,总计有34家中国企业自主研发的131款PC网络游戏进入海外市场,实现销售收入3.6亿美元,比2010年增长了56.5%。

  原创民族网络游戏成文化创意产业增长最快板块

  在报道中,央视将位于网游行业第一梯队的完美世界作为代表性企业进行了具体详述。报道指出,“(完美世界)在所有出口的民族网络游戏中占比近50%”。旗下十余款产品出口海外,海外业务范围覆盖全球100多个国家和地区。

  2011年,完美世界收购日本最大的游戏运营企业之一C&C Media,实现在日本本土的自主运营。同年收购美国顶级游戏开发机构Runic Games和Cryptic Studios,吸收当地优秀资源。整合设计、生产、运营等资源,实行全球化产业链条,成为完美世界发展战略的重要组成。

网游成文化创意产业中流砥柱 完美立功

  完美世界互动娱乐总裁竺琦先生在接受央视采访

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