道具收费与时间收费的道利远景

时间:2012-10-10 00:00 作者:国家网游之痛 手机订阅 神评论

新闻导语

时间收费长寿与道具收费的暴利短命

  我们国家大多游戏都打着终身免费的慌子来进行的暴利道具出售模式,这里面游戏的公平性就难以呈现了,我了解了好多免费,道具收费的国产网游,基本上到后面就是成了二世祖集中营了,大家在拼富呢,?没钱自然拼不下了玩的人就少了然后来玩来玩去就那几个有钱人,平民玩家全转战他游了,

  在这里不得不说一下全球火的最久的魔兽世界了,人家一个小时才四毛钱,却能把一个快死的游戏公司硬是给救活了,为什么呢?

  这不紧紧是因为游戏内容空前强大,故事历史的完全性,与游戏社会结构,完全的经济体系,还因为他让人可以忽视的收费,他让那些以网游取利的空间几呼很小,基本体现了平衡性,

  其我们玩家基本了解了一下,中国玩家都想支持国产网游,但是国产网游畸形的收费模式让百万平民玩家有心无力,无论是天龙,还是西游,还是蜀门,传奇,或者是征途,等等,基本上没什么经济基础的或者家里条件不好的只能靠边了,,要么就在游戏里做个小九流的角色永上不了台面,近而造成了玩家流失,,当然如果游本身没什么内在的话,那流的更快,只不能给一群有钱人玩笑一阵子,然后玩完,,

  所以国家众多平民玩家,经常望着国游兴叹,支持国产我们有心无力啊,国家网游公司没准备让平民玩家也能在虚拟体现一个平衡,而是狠狠的让你知道,不管是现实还是虚拟你都是一个穷鬼,

  根据调查,道具收费的游戏基本生命周期不会太长,因为玩的不是技术是钱,有钱的人不用技术,他短时间就能让他变的空前强大,好比你功夫在高,人家一枪,技术在好,有钱好搞,

  真心为平民玩家呼吁,千万不要道具收费,伤不起,拼不起,玩不起,千万不要让百万平民寒心,投入外游的怀抱,收费模式一定要一个体现公平的模式,

  现实以经够残酷,让我们在虚拟公平点吧!让我们普通平民也能玩出精彩,文彩有限,个位网友只要懂得我所表达的就可以了,不要挑刺谢谢

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