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媒体抢先体验笑傲江湖OL 各大系统揭秘

时间:2013-03-06 作者:多玩@默述黑白 参与评论 【投稿】
文 章
摘 要
  【PK篇】  提问:自创武学是不是就是连招?  黑白:根据官方给我的解释,是可以互通2个专精武学的连招。  提问:操作感怎么样?真的像格斗游戏吗?  黑白:如果非要我形容的话,带DOTA类指向性技

  【PK篇】

  提问:自创武学是不是就是连招?

  黑白:根据官方给我的解释,是可以互通2个专精武学的连招。

  提问:操作感怎么样?真的像格斗游戏吗?

  黑白:如果非要我形容的话,带DOTA类指向性技能的类格斗游戏。

  提问:看每个门派视频演示的时候发现那些小兵被打飞起来的浮空效果好像很假,不知道楼主体验到里面的感觉是怎样的?轻功系统跳跃起来的感觉如何?

  黑白: 浮空效果老实说连招不是特别顺畅,有较多的抓投破霸体技能,类似格斗游戏哪种,轻功速度不是很快,空中可瞬间位移。

  提问:首先要说,你体验了多久,才能知道你都体验到哪些东西呀内挂? 站桩? 传说的中的Npc 互动体验到了吗画面是偏向卡通? 还是写实?所有直接释放技能都消耗蓝药吗? 有怒气槽吗?

  黑白:无内挂,部分技能可移动释放,参考暗黑3,NPC互动未开放,体验了一下午。

  提问:我比较关心流畅度,人物移动,跳跃的时候流畅度如何?释放技能的是否是否可以移动?

  黑白:测试的机器配置较高,流畅度不知,据说主流配置可高效,部分技能可以移动释放,蓄力技能要站桩,类格斗游戏。

  提问:无锁定的么?

  黑白:半锁定、无锁定,可以自己选择模式,攻击的时候会出现当前目标血条,参考格斗类游戏。

  提问:容易上手吗?对于手残党神马的。

  黑白:看之前的介绍似乎是说只要对方破绽值高,许多招式都能对其产生额外的限制效果。那是不是说几乎每个职业都有一定程度的控制能力,尤其是那些连招犀利的?

  提问:看之前的介绍似乎是说只要对方破绽值高,许多招式都能对其产生额外的限制效果。那是不是说几乎每个职业都有一定程度的控制能力,尤其是那些连招犀利的?

  黑白:对,有当身、霸体、抓头技能之类的。

  提问:当身技能是神马?怀光的当受身么?

  黑白:在释放技能的时候,别人打你会反弹伤害。

  提问:这个轻功飞高了掉下来会摔死不?潜水时间长了会被淹死不?死亡后有什么后果?比如掉经验、掉装备持久什么的。

  黑白:不会摔死,游泳目前只能在水面上,不能潜游,死亡掉经验。

  提问:红名、野战、仇杀、惩罚这块判定怎样?九阴限制太严格导致随意杀人很难。

  黑白:强制PK惩罚严格,被强P的玩家可悬赏凶手,费用系统出,被悬赏的玩家死亡会掉经验。

  提问:楼主有下过副本么?说说副本的感觉?

  黑白:我用少林打了一下青城副本,剧情模式、关卡类型,打BOSS需要一定的技巧和操作。

  提问:被通缉,除了掉经验、装备、金币什么的会掉不?

  黑白:装备会掉、经验会掉,其他我就不确定了。

  提问:第一:最关键PVP平衡性如何啊?第二:有没有大规模的PVP活动?

  黑白:平衡性没有办法测试,时间太短对手太菜, 有PK场、PK场积分、装备,应该有赛事,但是还未开放。

  提问:血这块的疑问,药品CD多少?PK依赖药品吗?纯辅助职业在群战中的主要作用会是回血吗?

  黑白:药品CD较长,回复较少,感觉没有哪个职业像是纯辅助的,有加BUFF的技能,群战回血没测试。

  提问:PK节奏快么,跟剑三对比。

  黑白:对控制连招运用较多,类型不同,也挺快的。

  提问:想问一下,是不是和龙之谷一样是无锁定的动作操作?

  黑白:半锁定,可以用鼠标点,也可以使用技能后自动锁定。

  提问:最需要个人意识(操作)的职业是哪个,最不需要的呢?装备对PVP影响大吗?斗技场有天平系统吗?

  黑白:对意识都有一定的要求,因为每个职业都有指向性技能,装备应该是有影响的,PK场暂时没发现有天平系统。

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