《笑傲江湖》封测在即 十大门派全部开放

时间:2013-03-06 00:00 作者:官网 手机订阅 神评论

新闻导语

3月20日,2013年度最受期待的国产网络游戏,电视剧同名网游《笑傲江湖》即将开启首次封测。据悉,虽然本次封测版本的游戏内容仅为公测的15%,但玩家最关心的十大门派将全部亮相。“选哪个门派好?”“哪个门派更飘逸?”“哪个门派比较适合手残党”等关于门派的问题纷纷成为玩家讨论的中心。

  【恒山:绵里藏针 当身反击】

  恒山剑法绵密严谨,长于防守,往往在最令人出其不意之处突出杀着,关键就在于其是十大门派中唯一拥有大量当身技的门派(所谓当身技,是指招式使出后不会直接造成攻击判定,在一定时间内受到打击便会自动反击,这种设定一般在单机格斗游戏中较为常见)。

  比如技能“万流归宗”,看似对附近目标发动普通剑气旋风,但如果在出招过程中受到攻击,则会立即发动巨大剑气风暴,对周围敌人造成高杀伤。一般当身技都是反击攻击人的要害部位,所以一旦被恒山的当身技所伤,基本上也就半残了。

  图8:恒山,绵里藏针 当身反击

  【逍遥: 战术牵制 点穴打穴】

  不论是角色造型还是服装设定,逍遥派都显得分外风流倜傥,气场悠闲。然而悠闲归悠闲,逍遥派的武功却不容小觑。依托折扇而造成远程伤害的天山折梅手,招式轻灵飘逸、超凡脱俗,造成不俗伤害的同时还有点穴的作用,可以限制对方武功的使用,堪称游戏中最强大的点控技能。而更为奇特的是独门心法小无相功,小无相功从表面上看,和武当的内力盾一样,但还有更多的后续变化隐藏其中。逍遥可以将小无相功的内力盾打碎,变成暗器伤人,也可以将其融入自身,瞬间提升攻防能力。

  图9:逍遥,战术牵制 点穴打穴

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