玩家泣血感慨 门徒系统是否真的无力改变

时间:2013-03-29 00:00 作者:血色星辰OL 手机订阅 神评论

新闻导语

论坛讨论地址:http://bbs.17173.com/thread-7171966-1-2.html笑傲作为一个武侠游戏,而不是一个玄幻仙幻的游戏。我们玩家真心不想看到以后公测后满街是宠物(PS:什么狐狸什么狗什么猫)之类的攻击类型宠物了!试想一个门派战的时候TM一群人冲上来打

论坛讨论地址:http://bbs.17173.com/thread-7171966-1-2.html

  笑傲作为一个武侠游戏,而不是一个玄幻仙幻的游戏。我们玩家真心不想看到以后公测后满街是宠物(PS:什么狐狸 什么狗 什么猫)之类的攻击类型宠物了! 试想一个门派战的时候 TM一群人冲上来打 后面跟着一群 猫猫狗狗 宠物 TM多么恶心啊啊啊啊啊啊啊 !

  请为武侠游戏 请为笑傲江湖 还一块净土!!!!!!

  目前大家都知道,现在版本的宠物只参与野外打怪和每日活动,不参与副本和擂台。但是,从宠物的可培养内容来看,这些限制很有被解封的可能。

  如果玩过梦幻西游,你就会发现和他那套战斗宠物极其相似,都是围绕战斗属性展开的,并且有很多强化主人实力的技能,且宠物也要消耗补品的有加血药忠诚度药洗髓丹等等,而如果玩家花大力去培养宠物,却只能用于很有限的pve内容,无法在别人面前展示自己宠物的犀利,也无法体验到宠物带来的好处,既不能方便生活,有不能方便战斗,这样玩家会丧失培养的动力,久之,这套体统就荒废了,而完美显然不会坐视盈利点荒废,那么讲宠物投入战斗就是最好的方式。

  而一旦投入,也很可能会带来不平衡。我们现在积极反对宠物,就是争取在内容完全确定前虎口拔牙,让其胎死腹中,仗着完美需要我们给他带来名气和口碑这点,和完美讨价还价。所以大家一定要团结起来反对,一旦成功,我们玩家将受益良多。

  “近日,《笑傲江湖OL》项目组负责人周珩对对消息进行了详细的解说,“宠物”只是一个代称,游戏中将设置的“宠物”是指人物角色的贴身侍从。周珩说:“主要原因是我们没有想好这个‘宠物’的名称,有人说叫随从的,也有说叫仆人的,还有说叫副将的,我们都觉得不太合适,还没有确定下来。”但确定的是,所谓的“宠物”是人形的。

  周珩介绍宠物系统时说:“这就好比令狐冲下山逛逛,身边带个华山派的小师弟,帮忙跑跑腿送个信什么的,功能都是辅助性的。”

  据悉,《笑傲江湖OL》的宠物系统中,“宠物”——或者说随从,将和玩家角色的武功套路类似,但功力远远不如玩家角色,随从将向玩家提供各类辅助功能。但玩家对自己随从的培养同样有独立的系统,随从养成亦是游戏玩法之一。”

242dd42a2834349b80448b89c8ea15ce36d3be78.jpg

  这个是之前说的话!说好的人形宠物去哪了?

  你们之前自己亲口许下的~~一款好的游戏是改出来的~~这句话是在把我们玩家当猴耍吗!!!!

  自己说出来的话,结果却跟放屁是的,先不说你们做游戏怎么样,光是做人你们就没做好,你们难道就不觉得脸红么!!!!

  最起码的,你们想要口碑~想要圈钱我们都可以理解,你们毕竟不是慈善机构,但最关键的一点是:明明他就是能够做到的事情,并且不存在所谓技术上问题的事情,你们说到了,可是我们玩家所看到的却是没能做到。

  中国人有句话叫做:说道与得到之间还有一个做到,在这里我试问你们项目组一句,你们是又想要马儿跑,却又硬是不让马儿吃草,那么我告诉你们不但不会得到你们想要的东西,反而会因此落下个完美公司言而无信的的话柄,你们再仔细想想看,你们这样做值得吗!!!!

  为什么你们就不能考虑考虑玩家们为你们提供的赚钱方式呢,如果说你们总是坚持传统的网游赚钱方式而不去加强自主创新能力的话,你们说研发的网络游戏就永远不会有所进步,最终就会像大多数国产网游一样昙花一现,玩家们一时的兴趣觉得好玩,可是等过上几个月的时间,一个服务器就变成了鬼服,你们就再开新服,就这样,我们的国产网游始终还是在多年之后原地踏步,唯独有点进步的是画面上更好了一些。

  不过光画面好有个鸟用,这句话好像你们项目组的人亲口说过的把,现在的国产网游经过10多年的发展,单单就画面上这一点,你们完美公司所擅长的画面已经不是曾经的独树一帜了,能够在画面上和你们一较高下并且领先于你们的网游公司已经比比皆是,我们不说国外的,光说国内的单单在画面技能的效果上,完全不比你们差的网游公司就有不下5家。在你们在不断发布画面宣传视频而为自己的技术沾沾自喜的时候,孰不知其他的网游公司其实对于你们所谓的优点毫无压力,因为他们同样可以做的到,甚至还可能会更好难道不是吗!!!!

  正因为如此你们才更要的在研发游戏这一方面更加的贴近于玩家们,虚心的去听取玩家们发自内心的诚心的建议和意见,一些在技术方面完全可以实现并且能够运用到游戏中去的诚心的建议你们是可以去采纳实行的,就好比我说的你们所谓门徒系统的是否需要在公测时予以删除的一项系统,这样下去,你们的游戏才能保持长时间的生命力,玩家们也更加会打心眼里的喜欢你们公司的游戏,心甘情愿的被你们圈钱也无所谓!!!!!

  记得我在去年听你们的项目组策划说话一句话,这句话真心很狂!!!但是我就是喜欢你们有这样的自信心~~~你们说:不要总是把笑傲江湖OL和魔兽世界混为一谈,我们研发的笑傲江湖OL不是为了超越魔兽,而是尝试去创造另一种网游的新局面,就好像当初的魔兽一样,他一直被模仿,但从未被超越,这才我们研发组研发的目地。

  大话人人都会说,问题是你们做到了没,就单单从你们听取玩家的建议对笑傲江湖OL游戏本身进行修改的结果来看,你们压根就没把我们玩家们所反映的一些不存在技术是那个问题的建议没当成一回事,你们这不是摆明了要让我们玩家们心寒不是吗,有你们这么忽悠人的吗,太让我们广大笑迷们心酸了。

  就目前来看,你们真的是太令我们广大的笑迷们失望了,枉费我们5年来对你们这款笑傲江湖OL这么多年来的支持与关注,最终你们让我们看到了什么,所谓的江湖就是一大群人在游戏的同时还带着一大堆小猫小狗的游戏吗。说句心里话,玩家们嘴上说让你们尽早测试,就是希望借此机会来发现问题,你们还真以为玩家是等不及了吗???不,我们等得起,只要你说的笑傲江湖OL可以像当初的魔兽一样,开创中国网游的一种全新局面,我们又有什么不能等的。这么多年都挺过来了,难道还在乎再多等上几年吗。

  或许项目组的人会说其实想笑傲江湖OL这款游戏尽早开测的是你们自己,因为一款游戏做的再好那他也还不是用来赚钱的吗,有必要把事情搞的那么复杂吗。

  咳咳,其实这不是我们该争论的问题,最关键的还是,你们要是觉得笑傲江湖OL这款游戏2014能够在近最大程度满足玩家要求的情况下做好,那么你们完全可以明年再公测不是吗,何必去理会那些五毛~~喷子了

  说了这么多,最终我想表达的意思还是希望笑傲江湖OL能够成为国产网游的扛鼎之作~~~~~~~~~~~~~~~~这才我们玩家们心目中那最受期待的的国产网游啊!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

  难道不是吗~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

相关阅读:笑傲江湖,门徒