《笑傲江湖》无门派无拘束 成长路线方案
新闻导语
游戏中除了各门各派的玩家之外,还有一部分玩家喜欢自由自在无拘无束的游戏生活,于是就诞生了所谓的无门派玩家,无门派玩家在游戏中不再少数,他们没有门派;没有装备;没有技能;生存艰难。然而,这都无法阻止这些无门派玩家兴趣盎然的游戏游戏生活体验,所以,针对无门派玩家,游戏中也可以为这些无
游戏中除了各门各派的玩家之外,还有一部分玩家喜欢自由自在无拘无束的游戏生活,于是就诞生了所谓的无门派玩家,无门派玩家在游戏中不再少数,他们没有门派;没有装备;没有技能;生存艰难。然而,这都无法阻止这些无门派玩家兴趣盎然的游戏游戏生活体验,所以,针对无门派玩家,游戏中也可以为这些无门玩家设定一定的成长路线帮助这些无门玩家成长,降低在游戏中的生存难度,让这些玩家可以更好的体验游戏中自由自在的生活体验。
游戏中不同门派不同职业都代表着游戏不同的成长路线,无门派玩家实际上也可以看做是游戏中的一条角色成长路线,只不过这条路线比较特殊,如果从门派职业角度来看,无门派玩家角色也可以算的上是一种职业。只不过是一种极不完善的职业,但是他很自由,所以,很多玩家都喜欢无门派这个职业。
游戏中无门派的设定也可以按照一定路线作为一个门派职业来进行设计,参照一定的职业特征,但是重点突出在自由这方面 成长路线更多的开放给玩家,由玩家自行决定选择。
无门派的设计重点在于自由,所以此系统设计核心是专精,开放多种多样的路线供玩家自由选择。但是 ,玩家决定选择一条成长路线之后,专精就是玩家日后在游戏中生存的重要依靠。
游戏中无门成长路线的选择多种多样重在自由,可以有装备专精;可以有基础技能专精;基础动作专精等等。专精可自由组合。
门派可分为内门弟子以及外门弟子,内门弟子同时可以修习门派内多种成长路线;外门弟子只可以选择一种成长路线进行单一修,且无法修习门派高级内功心法。
玩家成长到一定级别选择拜入门派,则玩家可以成为门派内门弟子。
玩家成长到一定级别如果没有选择门派,拜入门派则系统将分配给玩家专精任务,玩家可以自行进行选择,如果玩家选择不拜入门派,那么专精任务将代替门派任务成为玩家主线任务;如果玩家选择拜入门派,则专精任务将会被门派任务替代。玩家日后想要重新拜入门派,要等到玩家继续成长到一定级别时候的会有第二次门派任务分配。但是,第二次门派任务拜入门派后,玩家将成为门派外门弟子。
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