笑傲江湖内测 玩家浅谈竞技场平衡系统

时间:2013-06-03 00:00 作者:瞬⌒间 手机订阅 神评论

新闻导语

  先上两张对比图  这是神马装备都木有穿的果属性  这是开始PK之后的属性  看出差别了吧!  由上面的图可以很直观的看出内外攻击和气血内力都发生了变化  其余的属性不变  这是坑爹啊!  经初步测算:       华山    衡山   逍遥  生命倍率:3.3329   3.

  先上两张对比图

衡山1.jpg

  这是神马装备都木有穿的果属性

衡山2.jpg

  这是开始PK之后的属性

  看出差别了吧!

  由上面的图可以很直观的看出内外攻击和气血内力都发生了变化

  其余的属性不变

  这是坑爹啊!

  经初步测算:

       华山    衡山   逍遥

  生命倍率:3.3329   3.400   3.232

  攻击倍率:1.583 1.6 1.557

  估计所有的职业的生命增量在3.3~3.4倍之间,攻击增量在1.55~1.6倍之间(误差不会超过0.3)

  身上所有的属性都参加倍增(包括:装备、心法、帮会加持)

  宝石属性不进行倍增

  总结一下

  这是就把生命翻的倍率提高了,让人家一套连不死对方

  你丫的偷工减料

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