笑傲江湖内测 玩家浅谈竞技场平衡系统
新闻导语
先上两张对比图 这是神马装备都木有穿的果属性 这是开始PK之后的属性 看出差别了吧! 由上面的图可以很直观的看出内外攻击和气血内力都发生了变化 其余的属性不变 这是坑爹啊! 经初步测算: 华山 衡山 逍遥 生命倍率:3.3329 3.
先上两张对比图

这是神马装备都木有穿的果属性

这是开始PK之后的属性
看出差别了吧!
由上面的图可以很直观的看出内外攻击和气血内力都发生了变化
其余的属性不变
这是坑爹啊!
经初步测算:
华山 衡山 逍遥
生命倍率:3.3329 3.400 3.232
攻击倍率:1.583 1.6 1.557
估计所有的职业的生命增量在3.3~3.4倍之间,攻击增量在1.55~1.6倍之间(误差不会超过0.3)
身上所有的属性都参加倍增(包括:装备、心法、帮会加持)
宝石属性不进行倍增
总结一下
这是就把生命翻的倍率提高了,让人家一套连不死对方
你丫的偷工减料
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