笑傲江湖通过多平台游戏发展而走向国际

时间:2013-06-04 00:00 作者:官网 手机订阅 神评论

新闻导语

  完美世界旗下国产3D网游年度期待巨作《笑傲江湖》,传剑内测正火爆进行中。开测前曾曝光的一段体感操作视频虽然让不少玩家表示“像这样长时间的体感操作容易累,游戏体验期待再优化”,但“对于国产网游来说,如果能引入这样的技术并进行专项完善,则会是国产力量向接轨国际迈出的一大步。”目前

  完美世界旗下国产3D网游年度期待巨作《笑傲江湖》,传剑内测正火爆进行中。开测前曾曝光的一段体感操作视频虽然让不少玩家表示“像这样长时间的体感操作容易累,游戏体验期待再优化”,但“对于国产网游来说,如果能引入这样的技术并进行专项完善,则会是国产力量向接轨国际迈出的一大步。”目前《笑傲江湖》正处于删档内测,有消息称游戏将于年内上市,那么上市后完美对于这样一款头牌大作,甚至在国内武侠网游可谓旗舰巨作的网游产品,除了坚守端游市场的阵地是否还会在其他市场进行衍生发展?小编日前不仅通过一位内部人士再次拿到了一批全身体感素材,同时也就这些玩家比较关心的问题“探了探口风”。

  告别鼠操旧体验 《笑傲江湖》体感再升级,《笑傲江湖》为什么会想到试水体感技术?

  一开始我们也是在网上看到这样一段视频,在观察玩家反馈以及内部传阅时,不少人都表示很惊奇,不敢相信这种技术真的可以在国内网游上实现。对于《笑傲江湖》这款江湖人称“扛鼎之作”的产品来说,我们重视游戏创新和受众感受,所以大家的“惊奇”反馈促使我们想去了解下这门技术在游戏里的可行性。

  创新的动力来自玩家的关注

  全身体感视频的产生是否意味着《笑傲江湖》有意在这方面进行深度合作?

  目前,我们有进一步了解这项技术在游戏里实施的可能性。但是,诚如一些玩家所言,如果就目前游戏内容直接与体感挂钩,玩家玩起来难免会容易疲劳。所以,如果真的想将《笑傲江湖》的游戏内容与体感技术结合,仍需做一些定制的游戏内容,或者将现有游戏中适合体感呈现的特色拿出来进行丰富或再扩充。但这需要一个计划和市场评估的过程,我们也需要逐步收集玩家的建议、意见才能考虑是否最终往这个方面进行深入合作。

笑傲江湖通过多平台游戏发展而走向国际

  体感与游戏的融合需要更多计划和市场评估的时间体感技术一般在PC平台的游戏应用较多,网游平台较为少见,《笑傲江湖》为什么会想做第一个“吃螃蟹的人”?

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