摆脱战法牧怪圈 浅谈笑傲江湖ol职业定位
新闻导语
在传统的战法牧网游时代盛行一时,几乎所有的游戏都逃不出这个怪圈后,近年的游戏都在试图逃脱这个玩家潜意识的职业设定。但是,当游戏中找不到定位明确的战法牧职业代表后,玩家又会觉得无法界定自己如何去选择一个职业。MMORPG从最开始的明确角色职业规划到现在的动作类MMORPG网游,
在传统的战法牧网游时代盛行一时,几乎所有的游戏都逃不出这个怪圈后,近年的游戏都在试图逃脱这个玩家潜意识的职业设定。但是,当游戏中找不到定位明确的战法牧职业代表后,玩家又会觉得无法界定自己如何去选择一个职业。MMORPG从最开始的明确角色职业规划到现在的动作类MMORPG网游,每个职业都开始更偏向于竞技与对战。
在体验过笑傲江湖ol的职业后,很多玩家反映笑傲ol十大门派没有一个明确的定位,可以远程、可以近战又或者可以奶。又或者有的玩家喜欢近战、喜欢远程,但当玩家发现每个职业都可以远程和近战后,会无从选择。
从笑傲江湖对副本的定位可以看出,笑傲基本定位是动作武侠,而官方也很注重PVP方面的体验。在二测中,就开放了跨服系统的玩法,而后期在团战、跨服战、帮战等等会是笑傲更多激情所在,所以团队的配合尤为重要!那么笑傲江湖Ol各大门派的团队定位究竟在哪!
根据公测前的三次测试体验,笔者说下自己的想法和期望。
少林:几乎所有的武侠类网游,少林都更偏向MT的定位,为团队承受伤害,保护友方,拥有高生存力。
武当:可担当小范围短时间的MT角色,剑阵的束缚让武动更偏向一个以柔克刚防守型职业。但武动在群体攻击中,也拥有不俗的表现。
恒山:拥有持续单体回血技能,对于近身攻击的把握,缺少保命的技能,更偏于一个法系刺客类辅助职业 。
日月:拥有AOE技能,并拥有较不错的技能连贯性,很适合喜欢技能连招操作性玩家。
五仙:更偏向远程的AOE输出,拥有回血能力,不过这个门派只有女号可入。
逍遥:冰系群攻,是笔者对逍遥的潜意识定位,但是真真深入了解,会发现这也是个可以参加近战攻击的职业。
唐门:说到唐门会有两个印象,暗器和用毒。DOT类范围群伤,群战表现颇为优异。
峨眉:听名字就可以赶到这是个职业门派,不过之前测试中,峨眉的加血能力并不优异,希望在下一版本可以出现更具有加血定位的修改。
相关阅读:职业定位
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