一个草根上班族男*丝眼中的笑傲江湖
新闻导语
关注笑傲江湖,最开始是金老先生笔下的江湖深深吸引着我,看过陈乔恩推广的小片后,对于完美的这个江湖就更加期待了。 没进过内测,公测开始时就玩了,到现在也有几个月了。
关注笑傲江湖,最开始是金老先生笔下的江湖深深吸引着我,看过陈乔恩推广的小片后,对于完美的这个江湖就更加期待了。 没进过内测,公测开始时就玩了,到现在也有几个月了。
为了这个心中的江湖我也要吐吐槽了
建立人物 玩过蛮多游戏,人物样貌自己DIY,完美其实做的不错。不过总觉得人物发型太少,可以选择的太少,现在古装片,历史片这么多,怎么一个江湖里男男女女就这么十几个发型太少了。
剧情 笑傲的剧情任务很吸引人,至少40级以前的。感觉影响深刻的是曲非烟之死。第一次玩游戏,因为NPC之死感到难过。 40级以后挂机,副本,地宫就多点了,感觉剧情任务也没有那么让人着迷,设计师们你们要加油啊,是不是要添加点剧情任务让玩家一起推动游戏,完成一定量,让玩家自己打开等级的枷锁,引导游戏的走向,不一定要以一个剧本走到底,100个人,就有100个不同的江湖。
武器衣服 真心无法忍受一个庞大的江湖武器的包装,衣服的总类,是这么这么的贫乏。武器加到10还能发个光,衣服只能在商城买,真心不能体会到一个有着5000年文化的国度······我们有辉煌的历史,无数令人向往的朝代,有辽阔的疆域,神秘的****,各总风格迥异的服装,文化,生活,为什么不能把这些放到游戏里,做成场景任务,一个民族,一个地图,一种文化。探索,不断的探索,才能不辜负我们错过的场景,错过的风景。
社交组队 个人认为很多游戏对于这个都过于忽视,玩过的游戏里我最喜欢三石出品倩女,在社交 聊天 交友 组队 都是极好的 只是游戏唉···一条真累心啊 期望完美可以借鉴。
喜欢 游戏里门徒,精炼,副本这3个系统,门徒功能不错,捉到一个合适自己的,就要点心思和时间了。精炼,是我玩了这么多游戏,第一个能强化10的,虽然只有武器能发光,但心里也是既高兴的,要是整体全强到10,也有点变化就好了。 镶不起土豪的4级宝石,打个一级也能安慰安慰自己。精炼,完美这么游戏,我最爱这个了。
副本,有个好基友,有点时间加点技术,套装总会有的。单撸的孩子伤不起。
真心希望笑傲江湖越来越好,也希望各看官蛋定,游戏行不行,看看土豪们就知道了,游戏好不好,就要看草根和*丝多不多了。
一个草根上班族男*丝 敬上
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