笑傲玩家建议完美应该好好利用武斗值

时间:2014-04-14 00:00 作者:宝_爸 手机订阅 神评论

新闻导语

  如题,很多游戏完成击杀之后可以获得荣誉(武斗值),而荣誉可以兑换一些装备及物品,虽不及极品装备,但是也是很有用处的。而完美的武斗值除了成就以外,什么用都没有,不知道是因为抠门还是根本就是好看的。  个人提点小建议:进入地宫死亡第一次不获得任何武斗值(这样是为了避免玩家或者工作

  如题,很多游戏完成击杀之后可以获得荣誉(武斗值),而荣誉可以兑换一些装备及物品,虽不及极品装备,但是也是很有用处的。而完美的武斗值除了成就以外,什么用都没有,不知道是因为抠门还是根本就是好看的。

  个人提点小建议:进入地宫死亡第一次不获得任何武斗值(这样是为了避免玩家或者工作室死亡后无限跑地宫刷武斗值,虽然我不知道这种想法在游戏制作方面能不能做到)。复活需要的金币从几Y到20几Y不等,平均下来10Y左右,和击杀玩家一次获得的武斗值差别不大,基本可以形成1比1的比例(金币的比重略大)。这样算下来,两种情况:

  一,如果是要刷武斗值,1W武斗值也需要花费1W的金币;

  二,更多的玩家参入到地宫打架,更多的抢人头更多的误伤,当然对奶妈和肉来讲是相当不公平的,但是完美自己也是崇尚攻击的,笑傲本身就没设计什么防御,无论从防御属性成长数值还是职业来讲。在楼主看来,以队伍击杀人数来平分武斗值较为合理,这也符合完美更新6V6的用意。无论哪种情况,游戏币都可以得到很好的消耗

  能不能彻底做到消耗或者加快消耗,就要看完美给的武斗值奖励如何,如果奖励不够吸引人,也没有人会去追求武斗值。关于兑换的奖励,要么是唯一途径,要么是数量较多才有吸引力。

  显然如果这样改了地宫更加难挂机了和平玩家比较难,其实我也想说应该让地宫变成一个战场,开那么多野外地图才应该改成可以挂野外升级当然,如果开启这个奖励,武斗值最好是清0重新计算,因为从公平角度来说,因为十几万武斗值是很难刷的,相对的如果出了奖励很可能一次全部拿到了,那消耗游戏币的目的就不能很好达到,虽然光靠复活来消耗并不是最快的消耗,而且现在基本上玩家都有几万以上的武斗值了

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