内测老玩家AFK,谈论笑傲江湖优缺点

时间:2014-06-30 00:00 作者:17173 手机订阅 神评论

新闻导语

内测老玩家AFK,谈论笑傲江湖优缺点

  从内测开始,接触笑傲江湖这个游戏,已经过去一年多了。作为一个资深的老玩家,我对笑傲江湖有爱也有恨,爱的是笑傲江湖的武侠情怀,恨的是笑傲江湖各方面的平衡和内容做的还不够完善,所以我只能对笑傲江湖说,老子A了。

  1.10个门派职业,强的强,弱的弱,导致玩家很不均衡,大伙都一股脑的选择比较热门的少林,武当,娥眉等几个优势职业,剩下的职业可想而知,处于弱势,就比较少人玩,甚至像恒山,衡山等职业越来越少。完美没办法弥补这一缺失。

  2.在论坛上流传这着一种说法,称笑傲江湖为绝学江湖,这也是笑傲的一大诟病,当初完美公司为了赚钱,不计后果出江湖绝学,导致现在,像如来,生死之类绝学,放来放去,推来推去,搞地门派职业都是师出同门,没一点职业特色。

  3.PK系统死亡复活系统不是很到位。至少我玩过好几款游戏,从来没遇到过这样的PK死亡复活系统,一般都是由奶妈或者是医生,还魂或超度复活的,医生死了,可以导致一个团队的补给跟不上,甚至没人超度,导致全队灭团。但这款游戏丝毫对这点上没做任何的要求,只要有钱直接复活。

  4.全民打手,全民肉盾。还是说到职业,职业没特色,没有肉与不肉职业之分,没输出和控制之分。和尚防御再高,没奶妈防御高,华山攻击再高,不如一个奶妈一个技能爆地多。很是奇怪。

  5.装备问题,一直以来对防御和攻击问题上没做出正确的解决方法,防御和攻击不成正比,变地防御在此款游戏中没丝毫作用,抗性宝石无用论。属性栏里不直观的属性造成许多玩家莫大困扰,爆击率不是一个数值,而是所谓的会心,会心和精通的数值许多玩家都看不懂,到底精通大于会心多少才不会被打出爆,到底抵御有多大的作用,可能是很多玩家比较关心的问题。

  6.金币问题,此款游戏,没回收游戏币的功能,在我看来好象就死亡复活能用到银子,其他东西再也用不到,相信没人用银子买药,做药,做装备吧。这样导致出产的金币没能得到及时的回收,造成了市场的混乱,新手进区根本就不能自给自足。

  7.尸体江湖,这也是论坛上所流行的,辅助功能太多,比如小美,笑助手等等辅助器,和外挂,造成了一个人拉一队人的节奏,完美没好的处理方式,听之任之。

  8.消费问题,这游戏土豪和吊丝差距不大,导致这款游戏越来越没落,花五百元钱的吊丝可以打死一个花了20万的土豪。这是所有玩游戏的土豪所不能忍的。土豪会选择比较适合自己,展现自己优越感的游戏而不会选择被吊丝虐的游戏。

  9.游戏乐趣,每天固定就几个活动,龙窟,百毒,妖楼,不是我拉你,就是你拉我,毫无乐趣可言。

  10.练级问题,练级经验太多,可能国产的游戏都有此诟病。地宫和野外的怪经验相差太多,可能到现在很多人都不知道野外地图上怪的名字叫什么,完美花了这么大力气做的地图无人问津,其实可以简化练级,加大野外怪的经验,或者降低野外打怪时活力的丢失速度。

  好了,就到这里了,能写的其实还有很多,玩了一年的心得,好的也有,比如风景挺好的,女时装还可以接受,但有些地方不得不吐槽,那就是男装!男时装实在是丑的可以了。好了,see you,笑傲江湖,再见了。


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