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《笑傲江湖OL》少林代表的PK攻略

时间:2017-08-16 作者:官方 手机订阅 参与评论() 【投稿】
文 章
摘 要
《笑傲江湖OL》少林代表的PK攻略

第一:如何正确看待输赢

    笑傲这游戏挺好玩的,特别是竞技场,这次也只讨论竞技场,现在这个版本的竞技场受野外的装备和等级影响较大,也就是说土豪号可以压制裸奔号(属性压制和等级压制),希望下个版本能够和谐平衡竞技场。竞技场有很多通用技巧俗称基本功,也就是说基本功扎实了,玩其他门派都上手快,这点我相信你们都深有体会。基本功其实就是对自身门派及其他门派的理解,正所谓知己知彼百战不殆,在下面的对战门派中会继续提及。很多人喜欢写一个门派如何连招如何秀操作等等,我觉得单单只写那些连招对实战并没有多大帮助,所以在这里我更多是讨论如何去对付其他门派,确切的说是如何去做好防守反击,起手技能拼不过只能靠拼心理来弥补。

  竞技场输赢是正常的,但是如今有很多人,被吊打却不从自己身上找原因,却总是在借口说卡,网速没别人号之类的!不是自己卡连不上就是对手网速快格挡了你的连招。就像有人总是喜欢自称是第一逍遥大神什么大神一样,玩了几年竞技场,单单一个号竞技场场数都玩了20000多场,但是操作和意识却还是很差劲,从最开始就给自己找借口怪断篇又怪因为对方有一套秒再到如今的还怪网速,给自己找各种借口,却不从自己的操作和意识上反省,简直呵呵哒。还在坚持这笑傲竞技场的玩家,千万别被这样的奇葩误导了,网速固然重要,但并不是决定性的。况且,如今有一部分被奇葩洗脑成网速竞技论的玩家没有一个是成高端的,高端玩家输了都会反省自身的操作然后进步,而低端玩家输了就说别人网速好。可能有很多输者会说赢者网速好电脑配置好什么的,在这里我可以告诉这些人,我以前刚玩笑傲的时候网速只有2M,电脑配置渣成狗,我记得那会鲁大师显卡跑分好像是6000分。但是在竞技场一样碾压电脑配置好的网速一两百兆的玩家,所以在这一方面我是有绝对的发言权,所以,我以上跟大家说那么多。初衷就是不希望那些还在热爱竞技场的萌新以及那些还在坚持着竞技场的玩家被这种网速竞技论洗脑,从而导致进步不了!

二、少林PK个人分享

     笑傲这游戏,门派厉不厉害就看起手和控制,其次才是连招和一套秒。高端局打的就是防守和体力。可能有很多渣渣不服,嚷嚷着说有一套秒才是强势门派,我只能说简直年轻,强势门派都有个牛逼的起手,比如峨眉,衡山,日月,衡山没一套秒也没无限连但却是第一职业,比峨眉和日月各种无限连更厉害的原因就是因为衡山起手技能多控制强,简单说就是起手技能压制。

  这里我只讨论高端局,跟低端局的没法讲道理啊,他们总觉得吊打他的门派都厉害,这根本不客观。正所谓知己知彼百战不殆,所以要装逼就得先了解自己门派的优势和劣势。

少林的优势:

    金刚一套秒,但是不稳定,很容易出现金刚被格挡。现在这个版本中,少林无限连有两种套路,但不是无缝,因为金刚会有几率被格挡。第一种套路是点穴后铜山+格挡+普攻A一下+金刚蓄满+罗汉+狂风+抓取打红再接点穴一套循环。第二种套路是点穴后铜山(近距离)+洛钟一式+金刚蓄满+洛钟二式+狂风+抓取打红再接点穴一套循环。看到这里,估计有很多人想问少林怎么点地板,以前少林强势的时候,一大把的少林,但为什么没几个人点地板是稳的呢,这细讲起来要啰嗦一大堆,这里先不详述了,今天主要是讨论对战其他门派的实用性技巧。

少林的劣势:

   起手弱势,只能先防守再进攻,特别是抓取后摇是最致命的。少林的核心起手技能是抓取和猛虎,高端局中,猛虎起手基本上是砸不到人的,能砸到就是偷笑。更多时候是依靠勒马抓取起手,但是抓取又是少林的弊端,说是少林的致命起手一点都不过分,因为这勒马抓取没抓到人会有长时间的后摇导致很容易被反打一套。所以,在用勒马抓取的时候,一定要谨慎。高端局中,少林有50%是输自身抓取后摇被反打一套。勒马和猛虎这两技能控到都有很大的几率点穴连一套,但不是百分百,要猜对手会不会受身。所以实战中,因为起手技能被其他门派的技能压制,就必须要学会猜心理骗对手出招。

  不管是玩什么门派,对战什么门派,有个通用的技巧就是格挡,学什么连招都没学格挡重要。其次,就是骗招,特别是起手弱势的门派,不会骗招根本没法打。骗招就要先了解其他门派的起手技能的特性,比如距离范围等等。下面会在各个门派对战中再逐个讨论。

1. 少林VS峨眉:

  不出意外少林是被吊着打,别问我为什么,除非你也有峨眉的麒麟臂和白骨爪。先了解下峨眉的起手技能:麒麟和爪子配合青龙。看到手里拿着木杖的就是麒麟起手,这时候只能先骗峨眉的麒麟,先适应峨眉的麒麟臂距离,你感觉到了麒麟范围,峨眉可能要出麒麟了,就双闪骗峨眉出招,一次没成功就两次,等峨眉麒麟没了,就追上去撸,追近身防天君和阴风,要是不小心被麒麟抓到就自求多福,猜峨眉是要地板阴风或是天君或是格挡骗受身爪子,一旦被连上跟扔键盘没啥区别,峨眉有100种连招能打哭你。如果你看到峨眉把木杖背在身后,那是爪子起手套路,现在有峨眉喜欢爪子取消骗你格挡,再青龙破你格挡击晕一套连。这套连招很虐心,被爪子格挡花式调戏,这种情况最好是看到爪子就格挡再,否则格挡被青龙破了就是一顿按在地上无限撸。总之,打峨眉就要骗麒麟,防爪子青龙,起手拼不过,只能打后手。

2. 少林VS衡山:

    不出意外少林还是被吊打,也别问我为什么。一样先了解下衡山起手技能:点穴,浮云,流星,蓄力比翼,青烟。衡山虽然没一套秒和无限连,但高伤害带控制的散招分分钟教你重新做人。少林打衡山一定要带个狮子普攻,普攻位移破衡山的双突进陷足技能,可以减少被点穴打一套的几率。注意看衡山的起手姿势,衡山驼背的时候是点穴起手,这时候你进入点穴范围内,就要不停小跳骗点穴,高端衡山都会点落地,所以一直小跳也会被点,得时不时夹着两段跳,找机会猛虎砸一下,因为砸中的可能性很低,所以看到猛虎被格挡要马上小跳躲反点。少林抓取有后摇要慎用,衡山拿着两把小刀是浮云起手姿势,这时候不用小跳躲,只需格挡浮云就行,一样找机会猛虎或是慎用抓取。如果被衡山打了一套基本上快红体了,这时候衡山往往是在等你调息红体,再用青烟打你调息,所以,衡山不出青烟别调息,拉开距离降红体,否则分分钟教做人。总之,打衡山的精髓就是小跳躲点穴,普攻破陷足,找时机敲猛虎,慎用抓取。

3. 少林VS日月:

  日月这个版本很强势,但日月是最依赖秒点的门派,秒点是日月最牛逼的起手,防不胜防。日月的起手技能:点穴,钩子。需要注意的细节:延时勾,最远追魂正面破格挡,焦海距离,小跳秒点。日月最有威胁的就是秒点,日月点穴没出,走两步就得侧身格挡防秒点。保持焦海距离近身压制体力,骗掉点穴后追着撸,追撸的时候为什么要保持焦海距离呢,因为太近会被踢飞后很容易吃钩子一套秒或是点穴一套秒。总之,打日月的精髓就是,侧身格挡防点穴,追撸保持焦海距离压制,找机会猛虎砸,慎用抓取起手。

4. 少林VS逍遥:

  我觉得逍遥其实很强势,不论是火系还是冰系,都是能进能退,攻防自如。逍遥的起手技能:白驹,踏雪,混沌,抓取。火系逍遥扇子是张开状态,很多逍遥会用白驹飞来飞去踢身后,所以得侧身格挡防白驹。高端局中,逍遥会利用神白驹踢身后或是接抓取,防不胜防。如果被火系逍遥抓取到,最好别受身,否则分分钟被白驹踩,宁可躺着也不能受身;如果是被冰系逍遥抓取到,就要看时机受身躲混沌。火系逍遥有白驹的情况下,尽量别用勒马抓取起手,少林有50%是跪在自己的勒马抓取上面,因为勒马没抓到的后摇会被白驹打一套或是无限连。冰系逍遥的扇子是折合状态,主要是踏雪和混沌起手。值得注意的是,踏雪是扇形攻击范围,距离越近,踏雪的攻击范围越窄越不容易打到人,所以打冰系逍遥可以选择用S型加速跑靠近甚至是绕着逍遥转圈跑,再找机会勒马抓取,但要随时格挡防混沌。总之,打逍遥的精髓就是侧挡防白驹,S型加速跑防踏雪,找机会敲猛虎,慎用抓取,没把握不要用勒马抓取。

5. 少林VS五仙:

  这个版本五仙有无限连,起手技能:银丝,腾蛇,血祭,仙狐。看到银丝就格挡双闪破,如果被踩到了,五仙会选择接腾蛇或点穴或猜你格挡用仙狐,当你看到绿条就马上受身破腾蛇。无限连的五仙现在没有稳的点地板,所以可以躺着格挡点穴。还有五仙会直接放冰,这个动作很慢直接受身就行,如果是冰格挡骗你受身再血祭,基本上是很容易被打一套,所以这方面只能猜心理,为了避免这种被动情况,打五仙一定要学会防银丝。有些五仙会用腾蛇空格取消接血迹或是仙狐,这个**的方法是看到绿条就侧挡,看到仙狐动作就双闪,对反应要求挺高的,实战经验少的玩家很容易被连一套。五仙如果直接腾蛇踢过来,勒马直接抓或是猛虎砸就行,但我觉得很多玩家在那一瞬间会分不清是腾蛇还是银丝,在实战经验不足分不清银丝或腾蛇的情况下,最好还是格挡双闪比较稳妥,毕竟被撸到就有很大几率被一套秒。总之,打五仙的精髓就是格挡双闪破银丝,侧挡防腾蛇,保持血祭距离。

6. 少林VS武当:

   武当不被蹲墙角的话,武当这门派不算强也不算弱,是个中游门派。武当的特点就是位移技能多,通过位移耗对手体力磨血打法。这里只讲太极武当,真武武当那非主流太渣了,上不了高端局的台面。武当的技能除迎风外都可以作为起手用,高端局中,武当重剑点穴是很难点中人的,武当的优势就是用技能耗你体力磨血。所以,打武当就是冲他剑阵,用好格挡,逼着武当把位移技能用了,你才有机会抓取打一套,如果你看到武当剑阵都不敢冲,正中下怀,绕着剑阵能磨死你。追着撸武当,一定要注意保持顺水的距离,因为顺水速度太快,基本上是预判格挡才行,同时还要防好宿鸟打背后。总之打武当的精髓:保持顺水距离追着撸,直接冲剑阵逼着武当用掉位移技能,不冲剑阵的少林不是好少林。

7. 少林VS恒山:

  相对于其他门派,恒山是最好打的,因为恒山起手比少林还渣。其实恒山也有是一套秒的,但是起手比较苛刻。恒山的特点:天际起手或当身技能触发连环磨血。可以这么说,没触发连环的恒山就是咸鱼,所以,打恒山尽量不要去打当身触发连环,恒山一用彩云转圈,直接走过去就行,时不时用点穴吓吓恒山,等着恒山各种双闪和彩云格挡消耗体力,再找机会打一套。一般情况下,你不打恒山当身,恒山会拉开距离用天际起手触发连环,这时候,就要格挡好金针散工,碧海击倒,猜心里原地按抓取可以抓连环金针。打恒山的精髓就是近身压制,不主动触发当身连环耗体力,千万别忘了调息消红体。

8. 少林VS唐门:

    唐门是个散招门派。唐门的起手技能:大炮,爆头,暴雨梨花,鹰击长空,感觉唐门的所有技能都可以当起手用。应该说,唐门玩的好不好,就看大炮准不准。需要注意的是:唐门开场要么爆头要么火箭炮,所以开场最好是斜着加速跑拉近距离,你如果后退等于给唐门安逸的输出,时间倒计时170秒就要注意鹰击长空。很多人都不知道怎么打唐门,其实打唐门的诀窍就是追着撸,为什么要追着撸呢,因为唐门比较容易红体,不给他调息的机会,这个诀窍很多人都不知道,结果活活被唐门耗死。如果你看到爆头,直接近身过去再格挡,这时候唐门要么蓄力破格挡要么松开爆头,就算近身吃一套也比你飞走再吃一套来的划算,如果后飞拉开距离那躲了爆头,其实也等于给唐门喘息再次进攻的机会。对付唐门的爆头,你反应够快的话,可以直接猛虎砸过去,不但可以拉进距离,落地刚体还可以破爆头,这也是一种选择,但并不是每次都能躲过爆头。中火箭炮最好不要受身浪费体力,唐门火箭炮可以5连发,躺地上等最后一个火箭炮再受身,这样可以省很多体力。不管唐门用什么技能,你追着撸就不会错,其他门派打唐门也是一样的道理,就是要追着撸。总之,打唐门的精髓:无论如何都要追着撸,170秒注意鹰击长空,S加速跑躲火箭炮。

9. 少林VS华山:

     这个版本的华山因为风送加强挺强势的。华山的起手:抓取,点穴,无边秒点。不管是技能判定还是CD,华山都是压制着少林。所以,少林要打华山就得先骗技能打反手,这个可以参照对战峨眉。双闪骗华山抓取后追着撸,追撸的时候要时刻注意格挡华山点穴,因为点穴速度太快,只能预判格挡。如果被华山点穴后风送打红,可以猛虎选区跑路,否则被天绅击溃就又得吃一套连招。如果华山加速跑追着你,一般是要点穴或是抓取,这时候可以用双闪骗或是猛虎直接砸。如果被华山抓取到了,不要第一时间受身,否则会被风伴追上接点穴。如果华山直接用风伴追着你,你可以看时机直接往风伴的方向点穴,有时候会直接反点华山。总之,打华山的精髓:猛虎或双闪破华山抓取和点穴,猛虎选区破风送天绅打红,时刻防无边秒点。

10. 华山VS独孤:

     独孤这门派也挺强的,属于散招职业,耗对手体力一流。独孤的起手:小斗转,抓取,点穴,涅槃,空明双拳,凤凰于飞等等。几乎所有技能都可以当起手用。打独孤最主要还是要侧挡防小斗转,小斗转比武当点穴的速度还快不太好防,不过高端局的意识一般都能格挡无脑的小斗转。独孤的抓取距离远,所以就算格挡了小斗转,还得骗独孤抓取才好进攻。总之,少林打独孤的精髓就是格挡小斗转,双闪骗抓取后追着撸。

11. 少林VS少林:

     门派内战我觉得没什么好说的,双方都熟悉技能。输赢更多时候就看金刚一套秒会不会被格挡。由于起手渣,都不好控到对方,两人猥琐点的打的话,200秒是常有的事。

  总而言之,少林不管对战什么门派,主要是靠骗对方起手技能打后手反击,高端局打的就是防守和体力。虽然这个版本的少林有点弱势,但技能的打击感甩其他门派无数条街,猛虎砸下去的那种拳拳到肉的打击感,是其他门派体会不到的。而且,我觉得少林拿棍子走路的姿势也是很帅,玩起来还是很舒服的。希望还在坚持着玩少林的玩家能够继续坚持下去,只要肯用心去玩,总会提升自己的。

  最后给大家看两个少林视频。

  不懂少林点地板和秒捉取秒点穴的萌新可以看一看噢!

少林华山点地板:

少林秒捉取和秒点穴

操作方式:全部都是技能—空格—点穴。

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加点再也不需要切来切去啦~
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