笑傲江湖高空杀手 峨眉竞技场入门攻略4
新闻导语
笑傲江湖高空杀手 峨眉竞技场入门攻略4
下面介绍一个比较成型的技能连招顺序:(起手成功就可以用这样一套连招了)
摧心离合(爪子起手没有异议,看好时机别浪费了)+ 天君破甲(使目标进入陷足状态,外加击飞效果,连控的开始)+ 三阳开泰(使用的时候注意好位置,这个技能只在身前释放,别离目标太远,基本爪子抓到的位置就可以,连续击飞控制)+ 三花聚顶(连控下接高输出技能,也可以替换成其他高伤害技能,自己选择。注意别在目标飞到天上的时候就用,落地了再用,否则该打不到了)+ 仙女散花(在连控的最后接一个击飞控制加伤害,一波击飞陷足的连控基本结束)+ 摧心连打(散花之后直接接这个技能没有问题,可以让对手持续硬直,连着等自己刚用过的那些技能冷却,否则这样一波过后自己该没有技能了,非常危险。对手如果不转头逃跑,这样一套连续眩晕对手是没有反制的可能的)
针对以上连招,峨眉还有几个小变化:
1、对于没经验的对手,爪子几乎每抓必中。而对于有经验的,这个爪子就不一定非得作为起手技能,而可以作为一种心里压制,让对手时刻得防范你这个技能的同时,不敢贸然挺进。而你就可以远距离shift进入精准模式普通攻击骚扰了,峨眉第三套武学的普通攻击攻速比较快,作为远程骚扰非常有用。
2、如果相信自己眼力的话,可以用天君破甲作为起手攻击,对手无论是突脸或者是在空中,都可以把握好精准的距离将对手反制,这个技能作为起手的话,也就是放弃了爪子而已,之后的连招一样使用。
3、摧心连打和天君破甲都可以作为防御技能使用,但是由于武学套路间隔限制,摧心连打只能作为爪子抓取失败之后的防御技能,否则释放之前的小间隔会使防御无效,而天君破甲就可以作为普通攻击之后的防御技能,同样是因为武学套路间隔的问题。这两个技能的优势在于释放范围都比一些突脸门派的距离要远一些,可以比他们先手释放。
4、回血技能不要总用,好钢用在刀刃上,1min冷却不是闹着玩的,一场比武能延续多少个一分钟呀。
峨眉在大多数服务器的比武场上依然处于比较领先的地位,虽然不能完全与99秒猥琐房间脱了干系。
但是与被峨眉抓到这样一套高伤害下来也肯定是有关的。
惯例是最后的小福利:
对付最棘手的华山方法。
华山什么最变态,第一抓取第二点穴,这两个技能浪费了,华山就什么都没有了。
华山接抓取的方法一般两种:第一是突刺接抓取,第二是四段击的时候接抓取。
破突刺之后的点穴和抓取的方法就是,看到他突刺了,快速双击方向键闪,千万不要跳,绝对闪的开,除非网速不给力。
这个只有非常短的时间差,慢了一步都不行。
而躲四段击的方法就是看他起手准备四段击了,双跳加位移就可以断了他的技能了。
PS:峨眉的视频如果以后有机会找到输出加点的峨眉号可能录制……不要抱有太大希望……
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