笑傲江湖大武当攻略 重剑无锋不动如山3

时间:2017-12-25 00:00 作者:17173 手机订阅 神评论

新闻导语

笑傲江湖大武当攻略 重剑无锋不动如山3

  内功武当PK套路如下:

  内功武当有三种起始方法,并且由于没有明显连技的方式,所以只说一下起始的套路:

  1、重剑无锋+风扫梅花+瞬移轻功+万岳朝宗+海底捞月+迎风禅尘

  这套技能是在保证自己有全套技能的时候才能使用的,否则非常容易被反杀,一般敌人如果被重剑无锋点穴后,第一件事情想的是逃跑远离,很少有能想着反击的,所以继续使用风扫梅花在敌人还在定身状态的时候就封禁敌人的轻功并减速,瞬移离开,防止有激进型的玩家突然反击,由于移动受限,敌人无法追上你,并且不会离开剑阵过远,这样可以继续万岳朝宗吸引过来,追加一个万岳朝宗重击到底,接下来就可以确保无误的进行迎风禅尘抓取后投掷倒地了,之后的技能就看敌人的反应使用,如果敌人没有跑远想反击你,可以用宿鸟投林把敌人击退防止敌人反击,如果敌人逃跑可以用御剑飞仙远程追加伤害。

  2、万岳朝宗+海底捞月+迎风禅尘+重剑无锋

  经过多次尝试,在剑阵边缘完全可以用万岳朝宗把敌人吸引进剑阵,之后的海底捞月将敌人击倒,由于不知道什么原因,击倒后如果直接接重剑无锋会没有点穴效果,所以用迎风禅尘先抓起倒地的敌人后抛入剑阵中,继续点穴控制。之后的技能就看敌人的反应使用,如果敌人没有跑远想反击你,可以用把敌人击退防止敌人反击,如果敌人逃跑可以用御剑飞仙远程追加伤害。

  3、风扫梅花+重剑无锋

  单纯的这样写很简明,在用风扫梅花顿足目标后,接重剑无锋的效果非常好,之后就看还剩什么技能了,一般这样做起始很危险,因为只有顿足没有眩晕,所以一般是在和敌人缠打后都没有技能的时候使用。

  4、重剑无锋+御剑飞仙+风扫梅花+瞬移轻功+万岳朝宗+海底捞月+迎风禅尘

  以上是理论连技,在实际竞技场对决中几乎不会出现,因为如果这样做你就剩一个宿鸟投林作为防守技能了,剩下技能大半进入CD,处境非常危险。这样一套连技是添加了御剑飞仙最后一击的重击倒地效果,前提是确保重剑无锋将敌人点穴时在剑阵正中间,否则无法触发御剑飞仙最后的重击眩晕效果。理论唯一不足就是在点穴后受到攻击会接触状态,看敌人反应时间来判断这套是否可用。

  内功武当的弱点:内功武当由于剑阵的限制所以局限了他的移动范围,这样可以很好的预判武当的位置进行攻击。武当的强控技能重剑无锋在使用时剑会飞起,这时候左右瞬移就可以躲避。

  外功武当在技能设计上非常完美,各项作为近战的技能效果都有,但是就是CD过长。

  内功武当技能非常有意思,但是打起来非常容易手忙脚乱忘了用哪个技能。

  总结来看内功的剑阵回血效果基本是废了,几万的血每次只能在头上飘起来一个绿色的46?太鸡肋了。所以不要局限于非得在剑阵中使用技能。

  总体来看武当绝对不是大家以为的垫底职业,笑傲没有垫底职业,每个职业都有他独特的打法,只有充分了解了所有职业之后才不会成为一个无脑喷。

  对阵某些厉害的人物时,虽然前几局会输的很惨,但是慢慢研究就可以随机应变。

  目前来讲华山还是亲儿子职业,操作简单易于上手。

  衡山虽然说加强很多,但是伤害过低,控制再多也没有作用。衡山有一个BUG:就是转圈圈打到你致盲之后,基本这一局下来都是致盲状态了。所以对决衡山一定要使用外功套路,否则你连自己的剑阵在哪都看不到。

  对决日月就一点,不要离他太近,除非你有把握打出一套控制来。远距离的话注意看好日月出招,甩出链子来赶紧格挡,作为一个大水货我经常忘了注意,提醒给大家。

  对决峨眉其实不是很难,即使被峨眉抓住也不用怕,一直按瞬移过一会就可以逃脱了,一套也打不了太多血,不像日月可以连控很长时间。

  唐门经典起始技能就是远距离瞄准点穴,二段起跳就轻易的躲过了,对决唐门建议用外功武当,因为唐门的连射技能貌似很嚣张,但是只要用跳砸打过去就直接残废了。

  最后吐槽一下宝石系统,笑傲可以卖宝石,把他们卖给野战帮战的玩家,但是竞技场中一定要取消宝石的效果,否则笑傲即使有多强的PK玩法,也都是白费。

  最后要说的就是武当不用跳跃的问题,不管是内外武当,都不需要跳跃来攻击走位,跳跃只是用来躲避技能的。所以武当的体力值要大量的用在格挡和方向瞬移上。这样才能保证不败。

  武当的首要原则:外功对远程,内功对近战,武当可以输第一次,但是接下来要一直赢。


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