笑傲个人装备与属性心得及一些杂项建议

时间:2018-02-17 00:00 作者:17173 手机订阅 神评论

新闻导语

笑傲个人装备与属性心得及一些杂项建议

  关于装备:

  首先,我想说的是装备选择的问题。各个职业的套装价格目前分化很大,而不同等级的装备差价也很大。我们要知道一个简单的优劣比较,40级的极品套装一套,攻击和治疗大于50级的普通套装。在这里不要盲目的追求高等级职业套。内劲+体魄,内劲+筋骨的40装,远比50内力+精通或者抵御的50套可口太多。我自己当时40级的时候就是收的极品40套,其中5件有内劲,3件没有,现在63级了,武器强10了,戒指60级的7,其他装备4-5这样,攻击宝石有些2级的有些3级的,内劲3个颗2级的,内功攻击22500,外功攻击7400,双防7000+,治疗11500。属性很贫民,因为还没有换60套,不过由于价格原因也不想换60套。只是说比好多同职业50套的玩家攻击都高。

  很多人都怀疑40套没有3级全身宝石,内功攻击怎么能上2W,其实很简单,关键在于你是不是选择了极品套装。这里,我并不是要所有玩家都选择40的极品套,关键在于价格的比较。因为现阶段很多职业额40套属性不错的装备都在4D就能入手,而垃圾的50套也需要5D以上,花更少的钱获得更高的收益,这是屌丝众必备的。

  然后,用40套还有一个好处就是武器不用重新强10,对于外挂党,或者GFS这不是个问题,但对于屌丝众来说,你难道从来没觉得由于频繁更换套装,你的武器从来没有强到过10么。别说10,好多人连8都到不了。好吧如果你已经到10了,请把多余的强给戒指,强给其他装备。40强10比50强9还略低,不过要的经验也少,当你不能把所有装备强满的时候,你就应该考虑怎么最大化你的强化属性,而不是上限值,因为你离上限还很遥远。当然,如果你不能很便宜的入手40的极品装,甚至比50的普通(单体魄或者筋骨)的装备还贵,请你果断的入手50套,也并不是个大问题。

  到了60级之后,我想很多人都开始随大流的换60套,这个问题又来了。首先,60套的价格并不低,除了个别职业,属性好的就更贵了,好多人花了钱 换了一套垃圾60套,发现属性提高的并不明显,当然有钱收极品的另算。这个时候,职业之间的分歧就出现了。如果你是恒山,那么我建议你多花点钱收一套属性好的,这会帮你省下很多打石头的钱,攻击果断上3W,收一套垃圾的,意义太小。如果你是其他门派,你应该考虑继续使用40级的极品套装,还是换装备的问题。

  像我觉得可以介绍现在的攻击,打副本什么的都没太大压力,所以暂时不想换,便可以省下一笔钱。如果实在受不了,那么则考虑手工和套装,58的极品手工比较困难收到5星5属性的,但如果你自己喜欢手工,或者你是个爱逛摊位的人,你也可以在摊位上淘到一套不太贵的手工装,特别是62级的5星5属性武器,一堆元素攻击,霸气侧漏,再到65的5属性配饰和项链,你获得的额外元素攻击完全可以弥补你在套装属性上攻击的缺失,如果在意气血和筋骨,也可以在5属性装备中 选择加筋骨和气血的。

  手工表面上失去的套装属性,但却在5条属性上弥补套装属性,而且可以以比较正常的价格拿到属性不错的,这个比一套垃圾套装来得更实惠。当然如果你觉得很烦,也可以换60垃圾套,这样你的血和防御 治疗都会有明显提升比起40级装备,不过攻击提升却很有限,由于你是用的不带内劲或力道的。如果你是武当和华山,我还有什么可说的么,请一定用手工,不要嫌麻烦逛摊位,我只能说手工的价格太美了,6星的普通手工都比60的的套装便宜,不要小瞧一件手工多的那点属性,一身极品5星手工+普通6星手工完爆60级垃圾套。我还是那句老话,华山和武当并不吃亏,你们花更多的钱一定时能拿到更好的手工装备,没有任何必要花更多钱拿和别人属性一样垃圾的装备。

  关于元素属性:

  说到这里,我必须要提一下的是,笑傲的元素攻击的加成模式。我很早就测试过了,但是一直没有发出来。现在有很多文章都有提到,我在这里也必须提一下,因为这个跟我们选择手工的关系很大。

  1.笑傲的元素攻击加成,是所有元素攻击对所有职业加成都有效果。不存在说武当只有冰伤有用,恒山只有火伤有效这种说法。

  2.元素攻击加成不是只加成同属性技能,而是全属性技能加成。这里举个例子,比如逍遥打个冰系伤害,火系的技能伤害同样会提高,打火系伤害,冰系的技能也会提高。

  3.术业有专攻。每种元素伤害对不同职业的效果不同,在人物属性左上方有说明职业的元素特长,特长的元素伤害会给与额外加成。测试结果基本在增加50%左右。比如,逍遥冰火,峨眉毒火,五仙4个等等。 非特长的元素伤害仅仅是加成较少。根据职业不同,如果对方抗性为0的情况下,同等级擅长元素伤的效果为攻击石头的150%左右,也就是说,非擅长的元素伤其实效果等同于于内功攻击。这里想说的是,如果一个项链上4条元素伤害,其中两条为你自己专长,两条不是的情况下,其实等于是300%的内功攻击+200%的内功攻击,也就是加了5条攻击。攻击属性不只有内外功,这点需要铭记。

  4.专攻术业之间有差别。比如逍遥擅长冰火,但其实冰火直接的加成系数是不同的,差别不是很大,但是有差别。多属性职业可注意差异也可以忽视。

  70级的套装属性很美,不过也要看价格,还是那句话屌丝要学会最大化自己手上的金钱,高富帅想的才是怎么用掉更多的钱追求最极品的装备。

  关于帮会加持:

  然后,我想谈谈帮会加持,这个东西谈的太少了,所以我必须说。

  首先没有什么叫做最佳的帮会加持,只有你自己最想要的。以现在4个属性的帮会加持为例子。

  很多人都觉得应该洗成,内劲(力道)内功攻击(外功攻击)体魄和筋骨。这就完美了。其实不然。

  1.我们需要看职业,比如唐门的体魄加成只有25点,12级的帮会加持体魄只有130点左右,只能加成气血3250点这样,而直接的气血加成在3500+虽然差距不是很大,但是可以肯定的是,直接的气血加成更胜一筹。

  2.双血or 筋骨。对于不会加血,且筋骨加的防御不多的职业,更多的血貌似才是更实在的保障,而即使对于可以加血,但很多放加血技能的职业来说也一样,防御还是气血,自己多体会才知道。

  3.个人发展方向决定你的选择。其中有一点很重要的必须要提到,外功攻击对内功职业是有效的,同理适用于内功对外功职业。虽然心法上很清楚了写明了内功攻击加成100%,外功攻击加成160%或者反过来的字样,还是有层出不穷的人以为,力道或者外功攻击对内功职业是没有影响的。我们再来看帮会加持,以华山为例子,一点内劲提高内功攻击7.6点,帮会加持能出 130点内劲,换算为988点内功攻击,由于外功攻击加成为内功的1.6倍,折算成外功攻击应为618点。而12级帮会加持外功攻击直接数值为800点左右,可以说618点效果的外功攻击是非常之高。另外,一点内劲还提高1点会心,也就是说130点内劲相当于618点外功攻击+130点会心。

  虽然会心在副本里面没有效果,不过在野外效果都很明显,618点外功攻击+130点会心从某种意义上并不输给800点纯外功。而且,对于追求极限攻击的职业,追求一套带走的玩家而言,内劲即使对于外功职业而言也是非常好的一个属性。当然我们在装备和宝石选择上不可能外功职业选择内劲,但是我们在帮会加持的属性上,请果断的踢走筋骨或者体魄,追求你要的高攻击。这个同样适用帮会buff,要知道蓝色的内功攻击加成藏宝阁buff对外功职业的效果也是大于绿色的外功攻击的buff的。当然帮会加持如果直接出现内功攻击,收益便比较低,但是对于那些装备只有钱选择体魄,筋骨属性,石头也只打得起筋骨和体魄2级石头的人来说,通过帮派加持的内劲或者内功攻击来提高自己的整体攻击效果也绝对是最廉价的方式。徽章也如此,强化3(10)的2级徽章99攻击360气血,99内功攻击比竞技场1段的双33攻击的效果更高。


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