笑傲江湖传剑人性化改动 你注意到了么?
新闻导语
笑傲江湖传剑人性化改动 你注意到了么?
笑傲江湖传剑内测昨日开启,传剑内测的改动可以说是比较大的,完美针对2测的问题进行了一些优化,我们一起来看看是不是这些改动更加人性化了?
3种操作模式可选
首先来看看操作方面,1测、2测中的操作体验可以说是惨不忍睹,完美想让2D、3D的游戏玩家都能很好的适应这款游戏,可是糅合了2者的操作反而让两类玩家都不适应了,小编就经常发生PK中点到地面走位失误的情况。在传剑内测中这一体验模式得到了优化,现在在你的新角色刚进入游戏中便可选择你习惯的操作模式,你可以一鼠到底,也可以尝试传统的3D操作,或者试试全新的竞技模式。至少从这一点来说,对两类玩家都是福音。
然后我们来谈谈3测中的武学系统,在首测和2测的游戏中,武学的解锁是相当快速的,在半天的游戏过程中你就可以获得3套武学、多种技能,种类繁多让人眼花缭乱!在传剑内测中完美延长了武学的解锁等级,现在你在20级的时候才能解锁第2套武学、30级的时候解锁自创武学、40级的时候解锁第3套武学。所以有足够长的时间来让你熟悉你自身门派技能,在以后的游戏体验中组合出自己满意的技能组合。
玩家比较关注的升级方面也有所改善,完美应该是提高了任务给予的经验值或者降低了升级所需的经验值,现在升级更轻松了,不会出现2测升到30级就得刷怪刷副本的局面,任务断层的厉害。传剑内测中你可以轻轻松松的到达30多级,到35级左右才会出现光做任务不能升级的状况,此时小编我还是一个副本都没打过哦,所以正常边升级边刷副本边打活动的情况应该会让你升级之路不再枯燥无味。
成就系统登场
再来说说细节,就3测目前来说,笑傲的游戏细节已经完善的差不多了,当然BUG还是有很多,相信正式服上线的时候也会就BUG问题慢慢改善。这里所说的是关于游戏内容的一些细节,比如成就系统,在这次的测试中成就系统已渐露雏形,虽然目前成就系统的奖励只和徽章挂钩,但是我相信在后期这个系统应该会奖励更多有趣好玩的东西,类似头衔之类。徽章系统可以说是笑傲的“附加属性”,在以后的文章中我们会细说。副本通关的奖励界面也做了一些调整,现在抽奖界面越来越大啦!10级左右也会奖励各自门派的套装了(以前需要去商人购买),虽然有时间限制但是也会让你更有门派的归属感,无时间限制的门派套装需要你拿门派的贡献度(声望?)去兑换。
酷炫的奖励界面!
10级即可拥有门派套装
让人无力吐槽的大“菊”花
最后,就是吐槽的时间了,笑傲的江湖榜和商城也随着这次传剑内测闪亮登场了。笑傲江湖一大重要属性物品——宝石在商城也会有出售,所以你们懂的…这以后应该是重头戏。江湖排行榜应该会很好的刺激“壮志雄心”的玩家投资,我看着我那3000多的排名默默流泪,最后的最后想问一句,头像后面那一大朵奇葩的向日葵是闹哪样?!关于职业的攻略在后续会放出,敬请期待!
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