前段时间写的,我对笑傲的建议

时间:2010-07-10 00:00 作者:悦怿 手机订阅 神评论

新闻导语

>>进入论坛讨论门派环境功法操作1.控制操作建议键盘为主,鼠标为辅。主要要提的是希望可以有格斗类游戏的影子在里面,这样打斗才有真实感,在下发现不论国产还是韩版都无在退后的同时进行释放技能与格斗,所以建议完美考虑下增加此功能,一些技能可以在腾空时用,后退时用,为了在此过程中PK顺利

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  门派 环境 功法 操作

  1.控制操作 建议键盘为主,鼠标为辅。主要要提的是希望可以有格斗类游戏的影子在里面,这样打斗才有真实感,

  在下发现不论国产还是韩版都无在退后的同时进行释放技能与格斗,所以建议完美考虑下增加此功能,一些技能可以在腾空时用,后退时用,为了在此

  过程中PK顺利,在下有一武功秘籍《凌波微步》将它设定为状态技能,持续时间由玩家精力定,这样便可以敏捷迅速的移动了,这个具体做成什么样了

  给大家点参考的:

  可以融合DNF鬼影闪与泡泡堂里的幻影特效。说在这个技能就再提下轻功的事情,希望轻功技能多参考下影视作品,别像《诛仙》,《武林外传》里面

  的轻功拿来忽悠玩家,你那轻功不过是比平常时候跳得高一点而已。

  2.门派设定 十大门派初始非选人物时选定,而是玩进入后行走江湖一段时间后自己选择自己喜欢的加入,而进入门派学习,

  可以获得该门派一切技能,在此基础上在下有一建议,金庸先生笔下之作随处可见修练他门功法的,

  原著例证:笑傲江湖中令狐冲身怀 华山《独孤九剑》、日月神教《吸心**》、少林《易筋经》且在思过崖上窥得各门破招拆招的办法。

  由此观之,玩家应该到达一定程度后或奇遇一下可习得他门功法。

  3.环境设定 主要要提的是各种树木,花草,房屋应该有一些会受到玩家使用技能时的影响,如树木被击断,花草被烧毁,房屋墙体被打穿,

  椅子板凳被击飞等等一些细节问题,还有各种环境可以用于玩家隐藏自己,或用轻功穿梭在林间,或站或飞,或白马过隙或蹲匿其中。

  房屋开发来可以进入,并可以再里面的板凳上坐下,亦可以通过窗户,门缝使用特殊技,暗器中伤他人。

  在水中若未修炼《龟息术》之类的闭气功夫,是要损失血量的,当然水上技能就一定要有轻功水上漂了。

  4.功法浅谈 《笑傲江湖》原著中在思过崖暗室中,记录了大量各门各派的武功并附上了破招,拆招的说明,所以此处是玩家必经之地,

  在此可以拓下武功招数,回去自己参悟,领悟的时间长短就由建号时的天资决定,也与所处门派有关。每位玩家当然可以把各派功夫全学了,那么一定

  不够精妙,所以自己要考虑下如何加点了的问题了,建议选择武功最好取长补短。

  原著例证:令狐冲以《独孤九剑》为绝招,《易筋经》为内功,吸星**不见怎么用过(可以能是对老丈人有所顾忌,呵呵),

  其他门派招数常用于御敌,所以保命的还是贵在本门绝技。当然应该有自创外功了,在下给出具体可行办法如下:

  每种功夫都有一定的招数,套路,达到满级时大家都一定混搭得很成功了,

  此时我们就可以取其中的一些技能的招数进行排列组合出玩家自己原创功夫了,

  各种招数官方可以预先设定基础动作,套路,玩家自己搭配就行了,这办法一定可以行的,

  例如以10个基础动作,套路为例,我们从中任意选取5个进行排列组合就会出现5040种不同的排法,所以每个玩家都有自己的功法是可能的,

  这就只需要官方做细致点,把每个动作都做出来了,可以能要费点时间与工程了,然而值得一提的是每种排法都会得到不同的组合效果,

  可能增加技能的威力,也可能增加技能加状态的能力等等,这些可以在组合时

  根据原始技能招数出处玩家自行调节,当然是多选题,非自己设定。

  我们可以看到现在大多数网游为了仿WOW,把技能都搞得很多很繁琐,而我们再看看大家到了满级会用些什么技能呢?

  PK不会超过12个技能,群怪不会超过8个技能(大概的一个概念数,有错请指出)所以建议完美别把《笑傲江湖》每个门派弄太多的技能,太花哨。

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