建议:武器编辑系统,可以自己设计武器!
新闻导语
>>进入论坛交流希望在游戏中有一个武器编辑系统,其实就是一个简单的三维建模,严格地说只是一个平面曲线编辑加一个厚度和曲面平滑度的属性。刃体和手柄可以单独设置,颜色可调。如果再能自己上传图片来给武器表面贴图,就更完美了。用曲线勾勒出武器的外观,再设置刃体和手柄的厚度,这样很简单,谁
希望在游戏中有一个武器编辑系统,其实就是一个简单的三维建模,严格地说只是一个平面曲线编辑加一个厚度和曲面平滑度的属性。
刃体和手柄可以单独设置,颜色可调。如果再能自己上传图片来给武器表面贴图,就更完美了。
用曲线勾勒出武器的外观,再设置刃体和手柄的厚度,这样很简单,谁都能操作。如果能给任意部分单独设置厚度,也许能制作狼牙棒这样的东西。如果这样太复杂,也可以自动计算曲线勾勒的物品的宽度,根据宽度和厚度属性来自动计算厚度的比例,越宽的地方越厚,越窄的地方越薄。
再设置平滑度,平滑度最低的时候就像凳子的腿一样是方的,最高的时候是圆的。最好也可以分别设置单边平滑度,这样就能生成单刃武器,如青龙偃月刀之类,否则,两边平滑度一样,就可以生成长剑、铜锤这些。
只给武器上色的话,会比较单调,如果可以帖图,有能力的玩家就可以设计出非常漂亮逼真,或者另类、别致的武器。
这种简单的三维建模系统,无法制作结构不规则的,使用平面曲线无法绘制的如鹰爪钩、板凳、像电钻那样的螺旋形刃体等武器或物品。而只能制作两面对称的武器。
考虑到开发难度、操作难度(大多数玩家能够学会在PhotoShop中使用钢笔工具,但如果要学复杂的3D建模就太花精力了)、网络数据传输量(因为这不是游戏中预定义的武器,所以外观在需要显示时必须传输到其他玩家电脑上)等情况,这样的武器编辑系统应该是可以实现并且具有实用价值的。
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