关于装备设计,及装备掉落的一些看法

时间:2010-07-25 00:00 作者:xingyujiri 手机订阅 神评论

新闻导语

>>进入论坛交流喜欢江湖的人最为喜欢的就是侠骨柔情,这不得不提一下,李白的《侠客行》了:赵客缦胡缨,吴钩霜雪明。银鞍照白马,疯沓如流星。十步杀一人,千里不留行。事了拂衣去,深藏身与名。。。。。这是何等的侠骨豪情。其中我们也不得不关注的是独行侠,这是一个侠客的梦,而我们怎么样能圆一


  剧情唯一性任务,《笑傲江湖》中的关键剧情我看有些就可以这只成唯一性任务副本,随着玩家的进步,《笑傲江湖》的剧情也慢慢推向高潮,而这些唯一性的任务就是《笑傲江湖》剧情推向高潮必备的剧情。这些可以写入《笑傲江湖》重要记事,可以是当游戏开启一定时间后就步入那一年,在哪一年发生什么大的事情,引起江湖震动。游戏中有《笑傲江湖》,《笑傲江湖》中与游戏并行。不要说那金庸就写那么多,游戏要开久了,那不得关闭,那就狂汗了,不知道现在流行续集呀,像电影大片,续集才是王道!

  新副本开启任务副本,也是顾名思义,这个可能相对会比较多,那就要看游戏公司怎么安排了。

  这个就是我个人想象的奇遇的江湖,那些十步杀一人,千里不留行的侠客豪情。也是能让独行侠能发挥自己,成为真正的侠。

  在这里我还想提下PK的事情,没有PK不是江湖,刀光剑影才是江湖,当然这是游戏,因为可以复活所以杀人可以没有节制,那时候就会人人自危了,所以要有一定的限制。我这里简单说一下自己的看法。

  第一,白名被杀,要是没有惩罚那可能会让人随便杀人失去一定的激情,但要是惩罚太重,对于弱者就会失去信心。建议,白名被杀掉一定的经验,直至当前等级经验掉光,要是还是死亡就会出现装备破损等。

  第二,红名的惩罚很多,可以根据杀多少的程度进行惩罚,这个方面网上谈到比较多,我就不再多说,但我加个条件,就是红名死亡后要爆装备,红名死亡必爆装备,有一定的几率爆一件到几件的装备,看红名的杀人程度。

  第三,就是关于这个爆下的装备处理,本人感觉应该由系统回收,这样很大程度上能杜绝装备泛滥,当然要是爆下了特殊物品,或整个服务器都是比较稀有的装备,或唯一的装备。系统可以做出提示:说某某人某某装备或特殊物品在死亡后遗失,不知所踪。因为此物品关系重大,要是落入贼人的手上,必定会引起江湖震动。望各路豪侠,献计献策,荡平江湖宵小及贼寇查找线索,让某某物品重新回归江湖,以平稳人心。这样的装备可以在规定的几天内随机爆出。我相信这样每个人都有机会,获得极品武器,而拥有极品武器的人,就不会随便乱杀人了,这样能给江湖一定的平稳,给每个人一定的机遇。

  哇,写了好多,希望《笑傲江湖》能是一款最好的游戏!

 

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