《笑傲江湖》将是“阿凡达”式网游大作??

时间:2010-07-25 00:00 作者:通信信息报 手机订阅 神评论

新闻导语

>>进入论坛交流快餐式网游陆续消失,唯有经典方能长盛不衰。最新迹象表明,粗放式增长时代已成过去,原创网游精品稀缺的现状或将改变。业内人士指出,当前网游市场厚积薄发。从完美时空的《笑傲江湖》、《神魔大陆》、《降龙之剑》到网易的《天下2》、畅游的《天龙八部2》,不难看出,“阿凡达”式

《笑傲江湖》将是“阿凡达”式网游大作??

文章摘要


  将精品化进行到底

  时间不是问题,玩家可以等待。一部电影《阿凡达》,制作了12年。经典网游《魔兽世界》,制作时间达10年。如竺琦所说,精品化需要时间,但谁敢来冒险?完美时空一直在坚持!

  盛大的陈天桥曾经说过:“有如此高的利润率,如果你不去冒险,难道要那些利润率低得多的企业去冒险?社会给你这么高的利润率,就是要你冒应该承担的风险,否则就会被社会抛弃。”当时陈天桥指的是他自己。而这一次站出来的,是完美时空的池宇峰。

  2010年完美时空推迟了产品的发布时间,在国产网游中,追逐利益缩短开发周期的现象司空见惯,延迟发布却极为少见。在国外,著名欧美游戏《魔兽世界》的资料片曾经推迟发布,理由是开发者追求精益求精。完美时空与之类似,在第一季度,他们做了两件值得关注的事情:首先在运营上侧重延长游戏寿命,注重可持续发展。其次,把新品《神魔大陆》的入市时间从第二季度推至第三季度。对此,池宇峰表示:“我们希望《神魔大陆》做得更为精致,因为这是一款纯3D的西方背景游戏,项目组很有信心把它做得非常好。因此,我们把它从第二季度推到第三季度,希望多给一两个月的打磨时间。《降龙之剑》也因同样的原因推迟了两到三个月。另一个项目也将在后半年测试,速度快的话第四季度推出,速度慢的话推到明年第一季度。我们希望将内容打造得非常全。”

  “精品化发展战略”已被完美时空提升到企业核心竞争力的高度,他们认为,只有精品化发展才可以去除粗放式发展的弊端。而完美时空定义的精品化发展,更细分为七个方面:产品研发周期和投入、产品生命周期、海外出口与国内业绩增长、研发实力与人才吸纳、产品服务、各界评价、全球参展。

  实际上,从欧美日韩诸强来看,精品化的不仅是产品,更是一整套系统方案。在国内,完美时空不仅走在产品精品化的前列,在战略层面,也已领先。

  同时,精品化也是打开海外市场的关键。以韩国游戏为例,研发四年的《永恒之塔》在海外广受欢迎。美国大作《魔兽世界》曾经拥有500万活跃玩家,其带来的营收更是占前代理商第九城市全部营收九成以上。而完美时空一贯的精品化战略,也保证了海外市场的高歌猛进,使其连续三年蝉联中国网游海外出口冠军。

  以精品化见长的完美时空,发展稳健、长期、持续,所带来的意义绝不仅仅是一个品牌的成功,更是中国网游市场的榜样,值得借鉴、效仿、研究。在其带动下,中国网游将迎来精品化大潮的变革,在中国网游的第二个十年,竞争相对激烈的十年里,是破局的关键,也是攻坚精品化的范例。

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