笑傲门派武学及特色 华山以贴身近攻为主
新闻导语
重剑,攻击速度中等,觉得应当是中长距离。武当的内力是江湖有名的,重剑突出剑气伤人,不为过。
少林:MT当选的第一人,有金钟罩和铁布衫,这门武学无法嫁接到其他门派,只好造就少林MT的身子骨。为了更好的体现少林绝技,最多少林会有2条路,做肉盾,做输出,做MT的人,要有慈悲之心,不动杀念。。你打不死人,人家也打不死你(并不是一点攻击都没有,打你是小小的惩罚,杀不死你,负面状态估计不少,至少要让你难受,打断你的筋脉,震断你的腿骨,爬过来吧,小样,恶心死你,打到你向佛祖忏悔。)。
另一条,就是像戒律僧,清理门户类的,有暴力倾向,舍去防御,攻击暴涨。不过少林素以内敛出名,估计不会出这类。肯定的是,少林不会又有防御又有攻击,有失公平。
峨眉:天龙八部里峨眉是奶妈,估计这里也是,我没有拿这两款游戏来比较的意思, 没有可比性。。希望游戏设计的大大们,不要做成喊一句:“妈咪妈咪哄。”就喂奶了。比如给和尚喂了奶,和尚身上冒了金光。。麻烦改一下。。在武侠里,这样不切实际。要知道内力和真气是可以现行的。如剑神卓不凡会用剑划出剑芒,自愈也可以用实体化的真气来表示,不用做得太夸张了,但也别看不见(会影响玩家的视觉感受)。峨眉九阳功可以做防身内力。
华山:主角的门派。不懂。有种预感,华山剑法以短距离贴身近攻为主。出招速度中等,威力颇大(独孤九剑)。并有缴械(如去剑式)等恶心的效果。 反正很牛叉就是了。有(伪)君子剑,估计华山门人格挡几率比较高。
恒山:双剑,速度是不用说的,估计会加入致命一击的技能。毕竟冲哥是掌门,而且还教过这些门人华山思过崖洞里绝妙的招式。女人耐力不长,令狐大侠肯定知道她们战胜敌人就是要快速将敌人打残。暴击伤害很高,防御很低。闪避会很高,所以对阵恒山门人,要看运气。谁死不一定啊。
武当:重剑,攻击速度中等,觉得应当是中长距离。武当的内力是江湖有名的,重剑突出剑气伤人,不为过。既然舞的是不锋利重剑,就必须辅以内力,招招碎骨。有太极拳,太极剑的精妙,格挡应该会反弹伤害。
其他…… ,,哎,我不写了。。我在这胡吹。。有可能还没人顶了,大家自己YY去。
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