笑傲江湖研发探班“日月神教”战斗视频
新闻导语
日月的武功分为日刀,月刀两系。日刀以中远程控制为主,月刀偏向近战爆发性输出。
部分探班研发问答:
问:这次爆出的日月教职业定位是什么样的?远程还是近战?
答:日月的武功分为日刀,月刀两系。日刀以中远程控制为主,月刀偏向近战爆发性输出。
问:日月教的武器会是什么样的?有没有黑血针之类的武器?
答:日月的武器是日月双刀,可以转换成日刀和月刀两种模式,日刀的刀柄后面缠着沉重的铁链,可以抛出攻击远处的敌人,而且日刀用九阳神功驱动,会附带灼热伤害。月刀更加轻巧,靠乾坤大挪移心法驱动,刀法也以背刺为主。
问:本次版本的游戏视角是怎么样的?
答:3D视角,提供锁视角开关,以方便晕3D的玩家体验。
问:笑傲中有没有以前其它游戏没有过的全新玩法?
答:有很多,其中战斗模式和一些新的副本形式应该是玩家最直接能感受到的。还有很多细节,比如天气对战斗的影响等等。
问:笑傲里分不分MT、DPS、治疗三系玩法?他们的界限明显吗?
答:这种职业分类在笑傲中没有那么明显,笑傲的职业分类相对更像单机ARPG和格斗游戏的混合。
问:关于笑傲江湖的剧情,是怎么融入到游戏里的?
答:以主线剧情和剧情副本来表现,当然我们运用了大量新技术以增强代入感,比如当NPC死后,主城郊外会多一个他的坟墓;在很多剧情副本中玩家可以选择扮演正反双方人物,从不同角度来体验金庸原着的魅力;我们也做了大量的过程动画来辅助玩家对剧情的理解。
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