对笑傲江湖公会系统的建议!自己想象的
新闻导语
玩了很多游戏,不用质疑每个游戏都会设有公会(家族)这样的系统,每款游戏也有不同的设置,目前笑傲官方也没有透漏公会系统,那么大家在这里没事闲聊下自己想象的公会是怎么设置的。比如:一、公会仓库是否有要是有公会仓库是按什么形式,1.公会所有人可以看到公会仓库,公会仓库可按个人公会贡献度
五、公会等级提升
第四点已经说了公会选址,是否有城镇,不管我的假设是否成立,那么第五点肯定是会有的,那就是公会等级提升,这点也不用多说无非是做做公会任务,捐献一些材料,但是本人既然提出这一点就是希望这个设计能够推陈出新,在增加公会任务种类的同时开放一些新鲜的花样来提升公会等级,如:1.下副本排行,公会派出各个精英队去各个副本,前10名(或更多排名)通过副本的会增长公会的声望度和公会经验等级,(副本可通过各个大小型副本来增加不同的经验,小型少给,大型的多给,排名第一的最多以此类推)2.玩家探险排行,玩家通过自己的努力触发了一些隐藏任务(笑傲的又一特色),顺利完成任务后可增加玩家的江湖阅历或是江湖知名度,外加所属公会的公会经验等级和个人在公会的贡献度。3.还可通过公会与公会之前的宣战来提升公会经验等级,战胜者增加,失败者减少,公会可随意宣战本区所有的公会,被宣战的公会可以选择不应战,但是会减少相应的公会经验或公会资金。(第一点的设定可以带动副本的开发,可以提高打副本的另外乐趣,第二点可以带动大家去探索游戏,去发挥自己所有的潜能探索隐藏任务,并且触发隐藏任务的人公会会大力支持并且帮助他完成,既然是隐藏任务就应该设定的难一些,一个人非常难完成,那样才能带动自己的亲友团来帮助)
目前本人只想到这些,希望笑傲迷们都发挥自己的想象来说说自己心目中的公会是如何设定的(小弟写的不好,文采有限大家看后请无扔鸡蛋,觉得写的凑活的兄弟请帮兄弟顶起此贴,小弟在这里万分感谢。)
顺便在这里带表公会喊一下 『大腕ル』世家 公会火爆收人中 Q群210727061 本公会并非大型工作室,此乃散人的归宿,散人之家,以往有意来此落脚的兄弟进群面议(内设各项人民币奖励活动,如需详情进群分解)。『大腕ル』世家的各位兄弟们欢迎你们的到来~~~
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