玩家关于《笑傲江湖》游戏玩法一些建议
新闻导语
饱食度:100十分钟掉1点,50以下总体属性下降10%。之后没掉5点下降10%。最后5点进入濒临死亡状态。只能在地上爬着走,慢如龟速。施舍状态。路人可以施舍,增加侠义值之类的设定。饱食度完毕,人物饿死。死亡惩罚:掉级。全身装备爆掉。(貌似现在的游戏死亡都不爆装备了?)PK:强行P
饱食度:100
十分钟掉1点,50以下总体属性下降10%。之后没掉5点下降10%。
最后5点进入濒临死亡状态。只能在地上爬着走,慢如龟速。
施舍状态。路人可以施舍,增加侠义值之类的设定。
饱食度完毕,人物饿死。
死亡惩罚:掉级。全身装备爆掉。(貌似现在的游戏死亡都不爆装备了?)
PK:强行PK。杀一人红名一小时。被杀的人复活后可以去衙门通缉。
被通缉的人进城会被守卫之类的攻击。杀人数10人以上,无需通缉,城内所有正派NPC都会进入战斗状态。
红名死亡掉两级,全身装备掉落。
杀红名无惩罚。增加侠义值之类的设定。当然杀人也有恶行值之类的设定。
帮派:游戏内有许多NPC组成的帮派,挑战成功后得到建帮令。也可以去**购买。
驻地,**处出售一定的数量。
然后就是游戏内有许多帮派,有的帮派有驻地,挑战成功接管驻地。
理论上游戏内每一个NPC势力或帮派或门派都能加入。当然,这等于是隐藏任务,看RP
NPC势力也会开战,输了的势力不复存在。
玩家也可以与这些势力开战。胜利后这些势力的所有东西归胜者所有。
当然,前提是情报工作一定要做好。因为不是每一个表面看似风光的的势力都是有钱人。也有可能是穷鬼装逼!
NPC之间的关系错综复杂,开战之前需要好好调查。因为有可能你今天灭了这个帮派,第二天就有其他势力***来。
情报的收集最为总要,留意NPC之间的对话,因为有的时候他们说的不一定是固定的废话。
呃,好麻烦,还有很多想法,不说了,睡了。
(也不知道现在的技术能不能做到?)
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