玩家详细分析笑傲江湖OL帮派占城系统
新闻导语
众所周知,一款游戏的核心内容,其实莫过于打架以及抢地盘,但是在过去的几年当中,我们所玩到的游戏,要么就是开发的不成熟,要么就是装备、RMB流,碾压一切弱势玩家,根本毫无公平可言。嗯,别的咱们先暂且不说,就说前阵子的九阴吧,虽然我玩的时间不算长,但也是买了249礼包了的,但是现在你
众所周知,一款游戏的核心内容,其实莫过于打架以及抢地盘,但是在过去的几年当中,我们所玩到的游戏,要么就是开发的不成熟,要么就是装备、RMB流,碾压一切弱势玩家,根本毫无公平可言。
嗯,别的咱们先暂且不说,就说前阵子的九阴吧,虽然我玩的时间不算长,但也是买了249礼包了的,但是现在你看看呢?
各种花钱买秘籍、各种道具、甚至公开拍卖游戏道具这种事儿,都已经被13妹给弄出来了,这样的游戏怎么玩?
所以今年期待的武侠网游,也就只有‘笑傲江湖OL’了。
而在‘笑傲江湖OL’当中,据说又分帮派占城,可以收税、可以垄断材料,这样的作法与创造的心意,确实是昔日的网游所无法比拟的。(想当初武林、诛仙、最大的福利,也没有这个大了吧。)
嗯!
这样的作法与措施,也大大增加了游戏的PK性与娱乐性,因为帮派占城的税收,势必会是一种暴利,而这估计也是支撑帮派的主要源头(刨除公会有赞助等等)之一。
不过虽然说这样的设置也没什么不好,但公会与公会之间的摩擦,势必也会因为税收这一方面的原因,日益变多、乃至频繁的发生摩擦,这都是肯定会发生的事情!
至于小公会的话,无法占城恐怕也就只能合并、融合,之后谋图哪一个城或者小镇咯!~
所以综上结论,我觉得‘笑傲江湖OL’这款游戏,公会之间的战争,或许是散人玩家们,想要赢取**的一种手段。
君不见当初还有雇佣散人团队,打帮战的情况出现吗?
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