玩家心情武的妥协侠的没落80后武侠有感
新闻导语
曾几何时,我们下学的时候飞奔的跑回家去,只为了看一部武侠电视,虽然那时候是黑白电视,可也总是让我们牵肠挂肚。那时候的武侠是没有现在的武侠片这么多的特效的。那时候的武侠片也只能是一个回顾了。那时候的梦想是自己有什么奇遇学会绝世武功。曾几何时,我们痴迷着最初的单机、网游的各种武侠游戏
曾几何时,我们下学的时候飞奔的跑回家去,只为了看一部武侠电视,虽然那时候是黑白电视,可也总是让我们牵肠挂肚。
那时候的武侠是没有现在的武侠片这么多的特效的。
那时候的武侠片也只能是一个回顾了。
那时候的梦想是自己有什么奇遇学会绝世武功。
曾几何时,我们痴迷着最初的单机、网游的各种武侠游戏。
时间的逝去,我们渐渐的大了,有自己要做的工作,有自己的家庭,武侠片也慢慢的发生着改变。
也许我们会说现在的武侠片太花俏了。
也许我们会说现在的武侠游戏不是真武侠。
懂得越多,失去的也就越多。
时代是在发展的,这是一个属于90后,00后的时代。
所以,我知道妥协,我可以不要真武侠的真“武”。
我知道,一款游戏也是一个商品,游戏的面向群体将是90后,00后,去看看现在的90后,00后把,他们玩游戏要的是什么。。他们要的第一是画面漂亮,第二是技能眩。不要和他们撤什么引擎、什么真武侠。因为他们玩过的游戏比我们少、接受的这个教育看的武侠片和我们不是一个时代的,他们不会喜欢八几版的武侠片、他们接受游戏就是第一感觉,如果只是为了真武侠,而忽视了90后,00后的主要面向消费者,这款游戏一定不会火。
我们玩的是一款互动游戏,我们希望这个游戏人很多,我们不希望只是我们几个80后的在玩,所以为了游戏的人气,我们可以妥协。
我们可以不要真武侠的武,但不能不要武侠的侠。
金庸老先生曾经说过,侠之大者为国为民。
武侠是一种文化,武是手段,侠才是精髓。
携手红颜,仗剑江湖,我们需要的是一个侠义的精神。
请世界少一点点谩骂。
请多一点点交流、帮助。
请多一点点侠义的剧情。
不要有什么奇怪的坐骑。
不要有什么不符合时代背景的任务,我们不需要在武侠场景里摆满圣诞树。
最起码,从表面看,你要让我知道这是一款武侠游戏。
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