玩家用事实论证笑傲可以添加宠物系统
新闻导语
剑三真的出宠物了,熊猫,老虎。小鸟。金先生已经给我们设计好了武侠可以有所谓的宠物,应该叫伙伴。但是不是所有的动物都能成为武侠里面的伙伴。他应该是武侠精神的一种延伸。比如雕,金先生在射雕里安排的一对雕,首先,雕既有了侠客力量的延伸,也有侠客自由的延伸,更主要的是,“一对”这词又是爱
剑三真的出宠物了,熊猫,老虎。小鸟。
金先生已经给我们设计好了武侠可以有所谓的宠物,应该叫伙伴。但是不是所有的动物都能成为武侠里面的伙伴。他应该是武侠精神的一种延伸。比如雕,金先生在射雕里安排的一对雕,首先,雕既有了侠客力量的延伸,也有侠客自由的延伸,更主要的是,“一对”这词又是爱情的延伸。所以武侠我们要的是象征意义,而非仙侠的YY,我们想YY什么,就变什么的那种。这就是区别。神雕里面的那对雕更是把爱情体现得深刻如醉。而扬过的神雕,总是陪伴在他的身旁,你会感觉他们真的很适合在一起,杨过是孤儿,而做为一个典型的侠客,总是孤独而清高的,所以杨过有雕这种带有力量,自由,高傲,且不会表现出人之欺乍的动物来陪伴他,是再好不过的了。。总总说明,武侠之所以在玩家心目中不可出现宠物的大致原因,应该是一,受了仙侠明显宠物系统的影响,二,武侠小说中就算出现过了,也不叫做宠物,更没有仙侠那么YY,和泛滥。所以我们都不注意
补充几点。第一,随同的一种:武侠伙伴的选择要求非常高,不但看起来相得益彰,而且要联合现实,就是假想一个侠客会愿意哪种动物和自己待一块。就像雕就可以。不过还有一类,就像神雕里面的万兽山庄,其实武侠里所谓人和动物的关系就箱仙侠的宠物就是我们现实中的训兽。只不过武侠是夸张体。笑傲也可以做一个训兽系统,玩家可以训兽,然后作为生活系统里的捕捉或采集之用,但要注意,侠客需要与其同行,走兽捕捉,飞禽可上更高的悬崖绝壁,采集。跑的快的捉跑的快的。针对这一系统,我们就需要改变生活所需物的设计,变成与训兽系统息息相关的。我想这总总做法,不就可以实现了武侠里该有的自由化,激情化,冒险化,武侠试的浪漫化和与自然相融化。这些都会使得生活系统具体化,生动化。。。当然,我更希望这种生活系统能更多的与主流系统紧密结合。。这样就不浪费资源了。更增加了玩家对游戏的感觉度。
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