分析:从哲学角度分析笑傲的开测时间

时间:2012-07-30 00:00 作者:17173 手机订阅 神评论

新闻导语

抬头看见月亮,低头月亮没了,剩一地残缺不全的暗影。诸葛亮不亮了,笑傲江湖也就不笑了,不傲了,不江湖了,成了哭凸武林。我们错过了最好的时光,笑傲丢弃了最美的过去,你们没有拿下楼主的沙发。——楔子没有人会在意一个游戏怎么样,在意这个游戏的只有它的玩家;没有人会在意一个游戏怎么样,这个

  抬头看见月亮,低头月亮没了,剩一地残缺不全的暗影。

  诸葛亮不亮了,笑傲江湖也就不笑了,不傲了,不江湖了,成了哭凸武林。

  我们错过了最好的时光,笑傲丢弃了最美的过去,你们没有拿下楼主的沙发。

  ——楔子

  没有人会在意一个游戏怎么样,在意这个游戏的只有它的玩家;没有人会在意一个游戏怎么样,这个游戏貌似也不怎么在意别人的看法,因为世界末日还没到,还有时间去跳票。

  不是每一个人都会去等一件事物很多年,不是每一个人都能对一个飘渺的音讯保持很长的耐心。同样,也不是每一件事物都值得别人去等,不是每一个飘渺的音讯都值得别人保持耐心。柴可夫斯基不斯基的威武霸气辩证法告诉我们,无聊产生蛋疼,蛋疼治愈无聊,每个事物都有其相联系的事物,没有谁是孤立的。至于是先有蛋疼还是先有无聊,这是另一个哲学范畴的事了。

  那么吊丝们,当你在看到这篇文的时候,你会觉得它应该取一个神马名字?

  事实上你们不会有答案的,因为写文的是我,所以弄标题的人也是我,你们没有权利去左右我的思想,正如你看到一只猫在爬树不可能用自己的想法改变它的想法,让它去参加伦敦奥运会的跳水比赛,然后拿到金牌。当然,版主有权利将这个帖子放进小黑屋,同时也可以随心所欲的编辑。

  这样自然而然联系到另外一件事,笑傲江湖是完美的,你们没有权利去决定它的开发进度和测试时间,有的,只是唧唧歪歪告诉完美应该什么时候开测,事实上你们发的这些帖子都是废话,没有看帖子的人只有深爱小黑屋的版主和客服。那么既然版主有权利改变我的帖子,谁来改变完美开测的意志?

  我们这些局外人,无从知道完美对于笑傲江湖保持怎样一种态度,也不了解真正的研发进度是如何。有些人会从各个渠道得到一些含糊其辞的答案,从而华丽变身舅舅党,其实不过是蛋疼的一种升华。从哲学角度分析,笑傲属于一种受人期待的事物,它有资格来影响人们的潜意识,并且不会因为那些期待它的人的意识来决定自己的动向,在哲学上没有专门的术词来形容,但在时下却可以被称作傲娇。很简单,它有傲娇的资本,那么你们就该保持一种讨厌也喜欢的态度。

  很多时候我在论坛潜水,看到过无数舅舅党如同汉末群雄般上演一出出惊天地泣鬼神的舞台剧。他们口口声声有凭有据表示自己了解笑傲的进度和开测的大致时间,并且自备小剪刀一把,以备不时之需。当预言党们被残酷的现实打击得欲罢不能时,虽然没有人看到他们是否自宫了,但是他们对未来还是保持着乐观地态度,并接二连三地拿出小剪刀来立贴预言。在这个时候,他们的所作所为就是场闹剧了。

  我也很希望自己能够真正预言笑傲的进度,但是我不是尼古拉斯凯奇般的上帝信徒,没有资格成为先知。只是对于哲学我颇有研究,将哲学放到笑傲上面,相当于古代地位崇高者伸出五根指头掐指一算,时灵时不灵,但也好过没有。

  根据威尔-史密斯教授的哲学理念,当一种事物的期待值到了一定的时候,它们虽然有权利去决定自己的一切,但是它不得不重视装在水杯中快溢出来的期待值。在这种情况下,会有两个结果。一种是那个事物是完美主义者,它很在意水杯中的水滴在桌面或者地上的情况,于是极力挽回;另一种情况是它根本不在意,或者说不大在意,也许它会做出些改变,但是没有彻底地拯救,比如它会把那个杯子换个大点的。我们可以把这些水看做是玩家的期待,当玩家过分的期待后,水杯装不下那些期待了,于是玩家会产生负面的情绪,从而导致事物会失去一部分期待,当然,这种失去是建立在它溢满的情况下,也就是说杯子本身不会损失什么,尽管它还是失去了那些水。如果要挽回,那便是喝掉这些水,也就是让玩家的期待变成现实,如果不愿意挽回,那么换个大点的杯子,比如游戏出些视频攻略什么的,让玩家的期待有了一定的延伸性,从而保持一定的活力。

  那么从最近笑傲的动态来说,完美显然选择了后者,它出了一部视频,让玩家多了分可有可无的念想,从而摆脱无聊的状况,去进行一些新的话题,也就让这个杯子变得大了些。这是一个不好的消息,因为它决定了让期待变得更久一点,也就是短期内,笑傲不会再有什么动静。这就好比说,你换了一个大点的杯子,水就暂时不会溢出来了。

  可能有人会问,笑傲什么时候开呢?

  我记得我有说过我不是先知,所以我无法掐指一算得出结论。但是在哲学上,考尼梅考尼达也教授有种别处心裁的观点,他证明一件事物的期待值到达巅峰后,它可能不会做出改变,但是在这个巅峰保持了一定的时期之后持续衰落,那么这个事物就会做出惊人的改变。

  这在历史上是得到印证过的,很多新兴的势力没有一举代替旧势力时,它会持续保持自己的竞争性,而当它经历过巅峰到了低谷的时候,它的竞争性变成了一种软性活力,在这个阶段,它做出了比之前所有改变更为巨大的改变,并且利用软性活力一举达到了另一个巅峰。

  当游戏对比历史时,可能会有很多误差,但是哲学是万能的,它不局限于历史。

  由此,我们来假象一下,没有开之前的笑傲会在什么时候达到巅峰?

  答案显而易见,宣传是这个时代最富活力和价值的武器,当笑傲江湖同名电视剧出现,并且取得很高的收视率时,笑傲也就达到了它的巅峰期。

  但是处在巅峰期的它并不会立即就开始测试。

  在哲学上,有一种观点是反弹理论,它基于事物的两面性,并认为所有的事物都是在两个绝对相反的面上弹来弹去,可能有规律,但是目前我们还没有发现。而在笑傲的事例上,这个理论和我们的考尼梅考尼达教授的观点不谋而合,事物到了巅峰期,并不会立刻做出改变,也就是说它在这个极端上,不会改变。在这个极端面上处了一段时间后,它缓缓弹向另一面,那么我们可以从中间的旅途中取一个点,这个点,也就是笑傲的开测时间。

  显然,虽然我说了这么多,事实上还是没有得出笑傲的真正开测时间,不过至少我们知道了,它会在笑傲江湖电视剧开播成功之后的一段时间内,向世人揭开它那神秘的面纱。

  ............

  哲学是一件很深奥的事物,我即使说得很详细,但想来并没有几个人会真正看下去吧?不过话说回来,既然你点开了这个帖子,并失望地没有拿下沙发,那么你不该做点什么事情来拯救失去沙发后痛苦的自己么?

  回复吧,又可以增加经验又可以提高知名度,何乐而不为呢?

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